عنوان المقالة | المؤلف | نوع المقالة | تاريخ النشر |
---|---|---|---|
ويكيبيديا: مظللمقالة حية في ويكيبيديا تشرح المظللات (shaders) مع أمثلة من محركات رسم مختلفة ولمحة تاريخية عن تطور هذا المفهوم منذ بدايته (جودة المقالة تتفوق على نظيراتها في اللغات الأخرى، وقد تم ترشيحها كمقالة مميزة). |
وسام البهنسي | الرسوميات | 22 مارس 2008 |
ويكيبيديا: محرك ثلاثي الأبعادمقالة حية في ويكيبيديا عن المحرك ثلاثي الأبعاد. تتفوق المقالة في دقتها وحصريتها على نظيراتها من اللغات الأخرى (حتى الإنجليزية). إن كنت حقاً تريد معرفة ما هو المحرك ثلاثي الأبعاد، فعليك بهذه المقالة! |
وسام البهنسي | الرسوميات | 22 مارس 2008 |
تغطية اجتماع مستخدمي XSI في مونتريالتغطية خاصة لاجتماع عشاق برنامج Softimage|XSI في مونتريال. كان للشبكة العربية لمطوري الألعاب في هذا الاجتماع دوراً حيوياً مع أشهر شخصيات Softimage. اقرأ التفاصيل الآن! |
وسام البهنسي | الرسوميات | 22 مارس 2008 |
مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2006إقرأ الآن التغطية الكاملة لأحد أهم مؤتمرات صناعة الألعاب في العالم!
|
وسام البهنسي | عامة | 22 مارس 2008 |
ربط الأجهزة الإلكترونية والمؤقتاتماذا تريد؟ إجراءات دخل/خرج عن طريق منافذ الحاسب الشخصي؟ مؤقتات دقيقة؟ تعدد مهام؟ كلها هنا! في هذه المقالة نبين لك مزايا وقصور الأساليب المتعددة التي يستخدمها مهندسو الإلكترون في برمجة أجهزتهم. كل هذا المرح وأكثر في هذه الصفحة! |
وسام البهنسي | البرمجة | 03 يناير 2008 |
مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2007 - اليوم الأولتغطية مميزة لمؤتمر صناعة الألعاب المثير في مونتريال. محاضرات عن ألعاب رائعة كسوبر ماريو وسبور، ومواضيع تقنية ومناظرات بين صناع القرار في هذه الصناعة الجميلة! |
وسام البهنسي | الأفكار | 11 ديسمبر 2007 |
مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2007 - اليوم الثانيتكملة أحداث مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال. تعرف على تفاصيل بناء لعبة Crysis، ومخططات Lucas Arts للاندماج مع شركة ILM لإنتاج ألعاب متميزة. ستجد محاضرات مرفقة مع تسجيل فيديو كذلك، فلا تضع الفرصة! |
وسام البهنسي | الأفكار | 11 ديسمبر 2007 |
حظك اليوم!تعرف على طالعك البرمجي في هذه المقالة التي تحذرك من مشاكل قادمة، غالباً ستقع فيها! |
وسام البهنسي | البرمجة | 13 سبتمبر 2007 |
تقصي وكشف الأخطاء في Visual Studio (ج2)تتمة الجزء الأول من نفس المقالة. نناقش هنا المزيد من التفاصيل التي تساعدنا في أعمالنا اليومية في البرمجة. |
وسام البهنسي | البرمجة | 13 يوليو 2005 |
تقصي وكشف الأخطاء في Visual Studio (ج1)تعلم كيف تتبع أخطاء برنامجك المنطقية بسرعة وفعالية باستخدام أدوات وتسهيلات Visual Studio.NET الحديثة. |
وسام البهنسي | البرمجة | 26 يونيو 2005 |