الشبكة العربية لمطوري الألعاب

الخبر
MAYA 2009

MAYA 2009

أعلنت Autodesk في معرض Siggraph عن الإصدار الأحدث للمايا بالكثير من التطويرات الجديدة، أهمها كالعادة كانت في مجال الجزيئات والمحاكاة المتقدمة.
للمزيد:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=11456612

المسابقة الأولى لـ AGDN-Online

المسابقة الأولى لـ AGDN-Online

شارك في أول مسابقة تستضيفها الشبكة لـ "تطبيق أفضل تأثير ثلاثي الأبعاد" و ساهم في التصويت على مشاركات المتسابقين الآخرين في منافسة على الجوائز القيمة المتاحة للمراكز الثلاثة الأولى!
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=430

أول لعبة معرَّبة من THQ

أول لعبة معرَّبة من THQ

أقدمت شركة THQ على ما جَــبُـن عنه الآخرون في خوض سوق الشرق الأوسط!
اللعبة الأولى ستكون لعبة الفلم Wall-E بتعريب كامل، وعلى الأجهزة XBox 360, Playstation 3 و PSP.

اقرأ الخبر الكامل هنا: http://www.mcvuk.com/news/31081/WALL-E-the-first-Arabic-localised-game

الإصدار السابع من Softimage|XSI

الإصدار السابع من Softimage|XSI

بعد انتظار طويل، أعلنت Softimage عن الإصدار السابع بما فيه من تطويرات وتقنيات مذهلة كانت على رأسها ICE التي تعتبر نقلة هامة في مجال برامج التصميم ثلاثية الأبعاد.

للمزيد من التفاصيل...
http://www.softimage.com/products/xsi/

حاضنة لشركات الألعاب من Softimage

حاضنة لشركات الألعاب من Softimage

أطلقت شركة Softimage بالتعاون مع مجلة Developer برنامج مميز لرعاية شركات الألعاب الناشئة من خلال المساهمة في توفير نفقات البنية التحتية من البرمجيات والدعم فني. تعرف على هذه المشروع الهام لنشر صناعة الألعاب.
http://www.softimage.com/incubator/

كيف يتم تصميم الألعاب في الشركات الكبرى

كيف يتم تصميم الألعاب في الشركات الكبرى

من شركة Origin أبرز عملاء EA في العقد السابق، ومطوري سلسلة ألعاب Ultima و Wing Commander، استطعنا الوصول إلى مجموعة ثمينة من وثائق التصميم لسلسلة Crusader. إن كنت تتساءل كيف تقوم تلك الشركات الكبيرة بتصميم الألعاب الناجحة فهذه فرصتك! اقرأ الموضوع الكامل هنا:
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=388

Real-Time Shaders with XNA

Real-Time Shaders with XNA

أحدث سلسلة من دروس الفيديو التعليمية التي تشرح مبادئ رسم واكساء شخصيات الألعاب من خلال XNA Game Studio 2.0.

للمزيد من التفاصيل...
http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3477

SWFi: اجلب ملفات SWF إلى XSI

SWFi: اجلب ملفات SWF إلى XSI

احصل على أحدث منتجات In|Framez: إضافة SWFi تتيح لك استيراد ملفات SWF إلى برنامج XSI والتعامل مع الحركات والرسومات بكامل المرونة ودون فقدان أي تفاصيل. حمل الإضافة بشكل مجاني من http://www.inframez.com/dev_swfi.htm مع أفلام تعليمية لعمل الوحدة.

مشروع جماعي: وادي الملوك

مشروع جماعي: وادي الملوك

انضم إلينا في مشروع جماعي تعليمي لتطوير النسخة الجديدة من لعبة وادي الملوك. سواءً كنت مبرمجاً أو رساماً أو مصمماً أو كل ما سبق، فستجد معنا مكاناً للتعلم والمشاركة بشكل إيجابي ببناء لعبة حقيقية! اتبع هذا الرابط وكن في اللعبة!
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=343

بناء شخصيات للجيل الجديد من الألعاب

بناء شخصيات للجيل الجديد من الألعاب

مرجع هام من Digital-Tutors لتعليم بناء شخصيات ثلاثية الأبعاد للجيل الجديد من الألعاب باستخدام الـ Maya و ZBrush.
http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3461#tabs