 |
 |
 |
 |
| واجهة استخدام برنامج الهارموني في العمارة، ويظهر بها الفلم التحليلي. |
لقطة من واجهة استخدام لعبة قريش، والمؤلفة من عناصر متحركة ثلاثية الأبعاد. |
لقطة من قريش أثناء اللعب، ويظهر بها جزء من قرية اللاعب الأعرابية. |
لقطة من قريش أثناء اللعب، ويظهر بها جزء من قرية رومانية تحت تحكم الذكاء الصناعي. |
 |
 |
 |
 |
| لقطة فورية من جناح قرطبة في متحف العمارة الأموية في الواقع الافتراضي. |
لقطة فورية من جناح قبة الصخرة في متحف العمارة الأموية في الواقع الافتراضي. |
برنامج اختباري لروبوت يتيح تحكمات المشي والإضاءة والليزر. |
برنامج (يوم اللاموس - Day of The Tentacle). يستخدم أسلوب الرسم الكرتوني في الإظهار. |
 |
 |
 |
 |
| لقطة أخرى من نفس البرنامج. الشخصيات المتحركة ثلاثية الأبعاد، والخلفيات مسطحة. |
مشهد تجريبي لبحث الجزيئات العملاقة، تظهر به الإضاءة الفورية والاندماج مع المؤثرات الأخرى. |
مشهد آخر لبحث الجزيئات العملاقة، تظهر به المجسمات الأساسية قبل المعالجة. |
بحث معالجة الحواف، وقد تم تطبيقه على الروبوت الاختباري إياه من أحد البرامج السابقة. |