الشبكة العربية لمطوري الألعاب

موهوب  MajdM مشاركة 11

مرحبا:
أريد الإنضمام .
يمكنني تصميم ال2d باستخدام الفوتوشوب ,
وشكرا.

مبتدئ  تامر عادل مشاركة 12

السلام عليكم الأخ الفاضل وسام

أود الاشتراك في هذا العمل الجميل في البرمجة
فأنا أجيد الC++ و الDirectX و كتابة الShaders بشكل عام
و أيضا الC#
و مستواي متوسط في الJava و الVB
كما أجيد ال3D max و تحت المتوسط في الMaya

و هذه بعض أعمالي في مجال الDirect3D باستخدام C++
http://www.dvd4arab.com/showthread.php?t=840743
http://www.dvd4arab.com/showthread.php?t=656918

و هذه دروس في الmanaged directX من تأليفي
http://www.dvd4arab.com/showthread.php?t=491685

و قد كنت من قبل مسئول البرمجة في فريق كان على اتصال بحضرتك
و هو عن برمجة لعبة حرب اكتوبر و بدأنا في محرك Volcano Engine
و لكن لم يكتمل بسبب انشغال أغلب المشتركين

و بالنسبة لحاجتكم لرسامين فأعرف واحد من كلية الفنون الجميلة
و هو بصراحة أكثر من ممتاز في الرسم التصوري للألعاب
و أنا رأيت شغله بنفسي و سأحدثه بشأن هذا الفريق

و أخيرا أرجو أن يتم هذا العمل بنجاح
و أن نستفيد من خبراتك أقصى استفادة في توجيهنا
و السلام عليكم و رحمة الله

مبتدئ  DreamNet مشاركة 13

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أظنني لم أصل متأخرا☺
أردت أن أشكر بدوري كل القائمين على هذه الشبكة والعمل الرائع المقدم
وبودي أيضا التشرف بالانضمام إلى هذا المشروع المفيد جدا للكل وفي جميل التخصصات
بالنسبة لمستواي فهو متوسط أستعمل الدوت نت (سي شارب + فيبي) لدي خبرة في بعض محركات الألعاب

أرجو أن أستطيع المساهمة في هذا المشروع ولو من بعيد☺

بالتوفيق للجميع

مبتدئ  ib_doom مشاركة 14

السلام
عليكم
سعيد
بروح التعاون المنتشرة بين الأعضاء، سأحاول أن أشارك في المشروع حسب ما أقدر عليه.
لدي
مستوى متوسط في C++، و نظرة على برمجة الألعاب
ثنائية البعد بشكل عام.
أتنمى
التوفيق للجميع. تحياتي.

مبتدئ  ammarrozza مشاركة 15

السلام عليكم
احب ان انضم اليكم في هذه اللعبة
بالنسبة لي انا اقوم بالتصميم على maya as 3D graphics
ولكنني لا اقوم بالتلوين حيث يستخدم عادتا photoshop

ويمكن ان اعطيكم الاعمال المطلوبة ك object  ليسهل استخدامها في .net
او اي شكل تفضلونه

يمكن ان اساعد في بعض الاقسام الاخري مثل البرمج والافكار وغيره لان خبرتي متنوعة

كما يوجد عندي كتب كثيرة لتعليم games بمختلف مجالاته, يمكن ان ابحث عنها اذا احتجتموها (يارب اجدها)


يوجد في .net الامكانية في كتابة عدة لغات, مثلا تكتب vb.net وانت بداخل مشروع c#.net  مع شوية assymbly
فالامكانيات متاحة بها

شكرا للقائمين على الموقع

مبتدئ  Mr-X مشاركة 16

ارى الكثير من الاعضاء انضموا حديثا وهذا شئ جيد جدا جدا
---------
العضو : ammarrozza
 
ممكن يا غالى اتواصل انا وياك على الايميل ؟؟؟
 
 ؟؟؟؟
 
اريد يا غالى بموضوع اذا ما كان فيه مشاكل ؟؟

تعلمت فى حياتي : أن محادثة بسيطة أو حواراً قصيراً مع إنسان حكيم يساوي شهر دراسة

مبتدئ  ammarrozza مشاركة 17

اهلا اخي  Mr-X
يمكنك ذلك طبعا
اذا لم تستطع احضار اميلي من الموقع
ساعمل اميل جديد واعطيك اياه, ثم ادلك الى اميلي الحقيقي
وانا موجود في الامارات ايضا
سلام

موهوب  ياسر أبوبكر مشاركة 18

السلام عليكم
 
ليس لدي الكثير لكي أقوله هنا ...
 
متى نبدأ؟

مبتدئ  ammarrozza مشاركة 19

الاخ  Mr-X

يمكنك مراسلتي مبدئيا على ammartemp@yahoo.com

خبير مدير وسام البهنسي مشاركة 20

وفي 31 مارس 2008 03:37 ص، قال ammarrozza متحمساً:

لم تتوضح الصورة بعد بما تريدون ان تفعلون بالمشروع
هل هو تطوير الشكل والصوت والحفاظ على المراحل كما هي؟
هل تطوير اللعبة ككل؟
هل تطويرها وتغيير المراحل؟

أنا آسف، وأعتقد أنه من حقكم معرفة الأهداف الحالية حتى وإن كانت قد تتغير. قمنا بالفعل بتجهيز مخططاً لمهام المشروع لجميع الأقسام. إلا أننا فضلنا الانتظار كي نعطي الفرصة لمزيد من الأعضاء للانضمام، وهذا سيؤثر طبعاً على مهام المشروع، فبازدياد العدد ستتاح لنا مهام أكثر، وسيتوسع المخطط. لذا لم نرد طرحه إلى أن يكتمل. 
بالعدد الحالي فإن ما ننوي عمله بشكل عام هو الآتي:
* بناء مزايا لعب جديدة في اللعبة، وتعديل المزايا الحالية لتصبح أفضل.
* إعادة تصميم رسوميات اللعبة لتصبح أكثر جاذبية. والحديث عن هذه الناحية الآن جاري في قسم الرسوميات.
* إعادة تصميم مراحل اللعبة بشكل كامل، وتطوير نهايات أخرى للعبة (لهؤلاء الذين أنهوا اللعبة الحالية ورؤوا النهايات).
 
كما نرى فإننا سنغير نواحي كثيرة من اللعبة هنا. وهذا سيتطلب جهداً برمجياً كبيراً أيضاً. والتفاصيل سنطرحها قريباً إن شاء الله عند بداية المشروع.
 
العمل البرمجي سينقسم إلى جانبين: قسم بالـ ++C وقسم بالـ #C.
ميكانيكيات اللعبة والمؤثرات الخاصة الرسومية كلها ستكون بالـ ++C. أما بالـ #C فسيكون هناك جهداً كبيراً لبناء برنامج تصميم المراحل الذي سنستخدمه لتصميم مراحل جديدة للعبة.
 


وفي 31 مارس 2008 03:37 ص، ظهر شبح ابتسامة على وجه ammarrozza وهو يقول:

ما هي مدة المشروع؟
متى سنبدأ؟

لم نحدد مدة المشروع كاملة لأننا لا نملك وقت الأعضاء بعد. وكما رأينا هناك فترة امتحانات قريبة، ولن يستطيع الجميع الالتزام ببرنامج زمني صارم لكامل المشروع. بدلاً من هذا فإننا سنقوم بإعطاء مدة زمنية على الأجزاء المرحلية من المشروع، نستطيع من خلالها تدارك أي تغيرات تحدث في وقت الفريق بشكل مرن. المرحلة الأولى مقدرة لدينا الآن بمدة عشرة أيام من البداية، والتي ستكون إن شاء الله خلال الأيام الأربعة القادمة. وسنقوم بتأكيد الأسماء خلال هذه الفترة بشكل نهائي إن شاء الله، فترقبوا... 
 
تحياتي

وسام البهنسي
مبرمج في إنفيديا وإنفريمز