الشبكة العربية لمطوري الألعاب

خبير  أحمد عزالدين مشاركة 91

السلام عليكم

شكرا اخي وسام علي المتابعة والملاحظات

قبل ان ابدأ لدي أيضا بعض الاستفسارات
اولا: اكتسفت ان سبب انهيار المحرر عند حذف العناصر بعد ايقاف نمط اللعب مرة اخري لان حفظ المرحلة والله اعلم لا يدعم حفظ قيم الخاصية Tag
للتأكد قم بانشاء اي مرحلة افتراضية ولا وقم باختبارها في المحرر في نمط اللعب ثم قم بايقاف نمط اللعب وحاول حذف اي عنصر ما عدا السلم او البوابة
ولن تحدث اي مشكلة اطلاقا
ام اذا حاولت ان تحذف السلم او البوابة فستحدث مشكلة لانه لم يتم استرجاع قيم الخاصية Tag لهما بعد تحميل المرحلة
عموما نحن ننتظر من الاخ وسام تفصيلا اكثر حول ما هي القيم التي يتم حفظها بالظبط في ملف المرحلة KVL خصوصا بالنسبة للسلم والبوابة
ملاحظة: بالطبع يمكن حل المشكلة بطريقة اخري ان اردتم بحفظ قيم ال Tags يدويا في مخزن خاص بنا واسترجاعه مع تحميل المرحلة
             لكن هذا الحل لا اميل اليه

ثانيا : لدي استفسار بين الفرق بين الكلاس Torch والكلاس WallTorch لاني وجدت ان احدهما يمكنها ان تكون Collectable والاخري تضاف للحجرة
         فما العلاقة بينهما

ثالثا: اريد من الاخ kfwPower صورة لزر المشعل والذي تم اضافته وهو يعمل الان في المحرر

لقد قمت بحمد الله بتنفيذ كافة الملاحظات المطلوبة وهي كلها تعمل ان شاء الله كما ذكرها الاخ وسام وفي انتظار ملاحظاتكم ان شاء الله
كنت افكر في اضافة خاصية تغيير شكل الماوس مع الزر المختار حاليا للرسم فما رأيكم؟

لقد قمت بالتخلص من كافة صناديق الحوار وايضا من الازرار المتشابهة مثل البوابة حيث اصبح لها زر واحد فقط ولتغيير اتجاهها فقط اضغط عليها ضغطتين
ايضا بالمثل للوحوش والجواهر لتغيير نوعها ولونها

في انتظار المزيد وفي انتظار تعليقاتكم

أحمد عزالدين
طالب دراسات عليا
جامعة كالجري

خبير  أحمد عزالدين مشاركة 92

السلام عليكم

لقد نسيت دعم المشاعل بانواعها المثبتة بالحائط والعادية التي يمكن حملها في التعديل السابق 🙁
والان اقدمها لكم وهي تعمل بنجاح ويمكنك بالطبع اختيار نوع المشعل كما تختار طريقة تحريك بوابات ومفاتيح الدخول والخروج للهرم بنفس الطريقة التي
نختار بها العناصر في فوتوشوب والتي اقترحها الاخ وسام 😄

في انتظار ارائكم

أحمد عزالدين
طالب دراسات عليا
جامعة كالجري

خبير مدير وسام البهنسي مشاركة 93

حسناً، فيما يلي بعض ملاحظاتي على آخر التعديلات، ولعل KfuPower يستطيع أن يأتي بالمزيد أيضاً:
 
* انهيار عند وضع فأس ومن ثم الضغط بزر الفأرة الأيمن في أي فراغ في الحجرة.
 
* ما زال هناك عبارات بالإنجليزية (كرقم الحجرة ولونها).
 
* الأزرار المنبثقة في قائمة الأدوات غامضة. فلا يمكنك معرفة إن كانت الأداة لها خيارات فرعية. أقترح استخدام نوع الأزرار الذي يحمل سهماً بجانبه كهذه:
 
 
 
* في شريط الأدوات الأعلى، لماذا تختفي صور الأزرار عند تحريك الفأرة عليها؟

* أفضل فصل أمر حفظ المرحلة كـ LVL عن أمر KVL، وذلك كي تكون واضحة. ولنستخدم مصطلح "تصدير"، إذ أنها عملية بدون خط عودة...
 
* وضع خيار لفصل وتشغيل الصوت.
 
* مشاعل الحائط ممكن أن تكون مشتعلة أو مطفأة، حالياً فقط توضع مطفأة بشكل افتراضي، ولا يمكن تغيير ذلك.
 
 



في 26/رمضان/1429 09:06 ص، عقد ahmed ezz حاجبيه بتفكير وقال:

فستحدث مشكلة لانه لم يتم استرجاع قيم الخاصية Tag لهما بعد تحميل المرحلة

هذا خطأ من وحدة ValleyEd 😳  (بالإضافة لخطأ آخر تم كشفه وإصلاحه أيضاً). النسخة المحدثة الآن تحفظ جميع الخواص لكل العناصر بشكل سليم وتسترجعها بشكل سليم. للأسف هذا التغيير قد غير في بنية الملف، ولذلك لن تستطيع فتح ملفات KVL السابقة بعد التحديث. ملفات LVL لم تتأثر بهذا التغيير.
 
قم بتحميل النسخة المحدثة من الوحدة (أو كود محرر المراحل) للحصول على الإصلاحات.

وسام البهنسي
مبرمج في إنفيديا وإنفريمز

موهوب  ياسر أبوبكر مشاركة 94

تعقيباً على ماكنت قد ذكرته سابقاً بشأن إنهيار البرنامج عند الضغط بالزر اليمين تحت خط الأرضية
فقد تم حل ذلك في هذه النسخة

وكذلك مشكلة إنهيار البرنامج عند مسح الفأس

قمت بتعديل بسيط وهو تغير إتجاه البوبة (من اليمين إلى اليسار أو العكس) تبعاًً لحركة الماوس



شكراً

موهوب  ياسر أبوبكر مشاركة 95

شكراً أخ أحمد على التعاليق والجواب

أما في 26 سبتمبر 2008 08:42 ص، فقد تنهد أحمد عبد الغني بارتياح وهو يرد:

برأيي الشخصي حتى ولو كان هو الموقع الافتراضي، فلنغيره ليصبح إلى اليمين قليلاً (ونفس الحاجة لبوابة الخروج)
نعم ، أوافقك الرأي وذلك بالطبع سيحل المشكلة ...



في 26 سبتمبر 2008 08:42 ص، غمغم أحمد عبد الغني باستغراب قائلاً:

يبدو انه خطأ في منطق تشغيل اللعبة. أليست الوحدة تعطي القدرة على تشغيل أو فصل الأصوات؟

في الحقيقة ليس لدي أدنى فكرة

خبير  أحمد عزالدين مشاركة 96

السلام عليكم

الان مع اخر التعديلات حسب ملاحظات الاستاذ وسام

في 26 سبتمبر 2008 05:24 م، غمغم وسام البهنسي باستغراب قائلاً:

* انهيار عند وضع فأس ومن ثم الضغط بزر الفأرة الأيمن في أي فراغ في الحجرة.
تم اصلاح المشكلة

بتاريخ 26 سبتمبر 2008 05:24 م، قطب وسام البهنسي حاجبيه بشدة وهو يقول:

* ما زال هناك عبارات بالإنجليزية (كرقم الحجرة ولونها).
تم تعريب كافة النصوص الموجودة ما عدا النصوص المستخدمة في الكود طبعا

وفي 26 سبتمبر 2008 05:24 م، أعرب وسام البهنسي عن رأيه بالموقف كالآتي:

* الأزرار المنبثقة في قائمة الأدوات غامضة. فلا يمكنك معرفة إن كانت الأداة لها خيارات فرعية.
تم استخدام شريط ادوات  tool strip بنمط الرسم System واستخدام ازرار من النوع  button item وازرار من النوع drop down item مع تحجيم
 الصور لتظهر كبيرة وتم الاستغناء عن  ال Tool box panel القديم


في 26 سبتمبر 2008 05:24 م، قال وسام البهنسي بهدوء وتؤدة:

* في شريط الأدوات الأعلى، لماذا تختفي صور الأزرار عند تحريك الفأرة عليها؟
تم استخدام نمط الرسم system وهو ما قام باصلاح المشكلة حيث انها تحدث عند تطبيق نمط رسم شريط الادوات بالطريقة التي تشبة VS

في 26 سبتمبر 2008 05:24 م، عقد وسام البهنسي حاجبيه بتفكير وقال:

* أفضل فصل أمر حفظ المرحلة كـ LVL عن أمر KVL، وذلك كي تكون واضحة. ولنستخدم مصطلح "تصدير"
تم التنفيذ

وفي 26 سبتمبر 2008 05:24 م، قال وسام البهنسي متحمساً:

* وضع خيار لفصل وتشغيل الصوت.
تم اضافة الخيار لفصل وتشغيل الصوت في اي وقت

وفي 26 سبتمبر 2008 05:24 م، ظهر شبح ابتسامة على وجه وسام البهنسي وهو يقول:

* مشاعل الحائط ممكن أن تكون مشتعلة أو مطفأة، حالياً فقط توضع مطفأة بشكل افتراضي، ولا يمكن تغيير ذلك.
يمكنك الان تغييرها فقط بالنقر المزدوج عليها

شكرا اخي وسام علي الوحدة الجديدة والتي تم اصلاح مشكلة حفظ ال Tag فيها
,واتمني لو يزودنا الاخ kfuPower بصورة لزر المشعل

في انتظار المزيد ان شاء الله

أحمد عزالدين
طالب دراسات عليا
جامعة كالجري

مبتدئ  Gigaman مشاركة 97

السلام عليكم

بودي ان يكون هنالك توثيق للمشروع يعني ديكيمنتاشن نعرف به ما يحدث في الكود

و لو احد يشرح لنا التقنيات المستخدمة في محرر الغرف الليفل ايدتور

انا فتحت المشروع و رايت ان هنالك ازرار على اليمين فكيف اهم الافكار

خبير مدير وسام البهنسي مشاركة 98

ممتاز. النسخة الأخيرة مستقرة للغاية ولم أستطع جعلها تنهار من أول خمس دقائق من التجريب ☺ . هذا يعني أن البرنامج الآن صالح للاستعمال تماماً، وستستطيع بقية الأقسام متابعة العمل الآن (الـ ++C والتصميم).
 
إلا أن هناك عدة أمور يجب معالجتها قبل أن ننهي العمل في هذا القسم...
 
* ما زلت أرى أن لون الهرم مكتوب بالإنجليزية، وهذا الوضع يجب إصلاحه (حتى لو كان النص مأخوذ من الكود مباشرة).
 
* تنسيق الأزرار تراجع عن النسخ الماضية. الأزرار على اليمين مضغوطة بشكل يشوه نسبها، كما أن شريط الأزرار في الأعلى لا يستقر على الطرف الأيمن للنافذة.
 
* لكل من خيار تفعيل الشبكة والأصوات، لا أرى داعياً لوضعها بشريط مستقل عن شريط الأزرار العلوي. فلنضمهم جميعاً في شريط واحد.
 
* لو دخلت في وضع اللعب فإنك تستطيع إضافة عناصر أثناء اللعب، إلا أنه لا يمكنك حذفها. فلنحدد الموقف بشكل كامل هنا: إما نسمح بإضافة وحذف العناصر أثناء اللعب، أو نمنع ذلك كلية.
 
* عندما أضغط بالفأرة على زر بدء اللعب، ومن ثم أبدأ اللعب بلوحة المفاتيح، فإن ضغطات الأزرار يستقبلها شريط الأدوات، وأجد نفسي أضغط أوامراً في شريط الأدوات (كإظهار الشبكة أو تشغيل الصوت... الخ).
 
 
 

أما في 27/رمضان/1429 03:46 م، فقد تنهد Gigaman بارتياح وهو يرد:

بودي ان يكون هنالك توثيق للمشروع يعني ديكيمنتاشن نعرف به ما يحدث في الكود

و لو احد يشرح لنا التقنيات المستخدمة في محرر الغرف الليفل ايدتور

انا فتحت المشروع و رايت ان هنالك ازرار على اليمين فكيف اهم الافكار

البرنامج في غاية البساطة حقاً. يمكنك البدء أولاً بقراءة المشاركات الأولى في هذا الموضوع، والتي تشرح الأهداف والمتطلبات التي نهدف لتحقيقها في هذا البرنامج. هكذا ستتوضح لك ما هي فائدة جميع الأزرار في البرنامج، وبعد ذلك ستستطيع مراقبة الكود ورؤية كيف تؤدي هذه الأزرار وظيفتها.
كما أنك تستطيع طرح أي سؤال عن أي جانب لم تفهمه من البرنامج، وأرجو أن لا تتردد في ذلك، فهدفنا في المشروع هو التعلم بالدرجة الأولى!
 
وبالتوفيق للجميع...

وسام البهنسي
مبرمج في إنفيديا وإنفريمز

موهوب  ياسر أبوبكر مشاركة 99

السلام عليكم ... كل عام وأنتم بخير وعيدكم مبارك

قمت بتصميم صور جديدة للأزرار

  























موهوب  ياسر أبوبكر مشاركة 100







أرجو أن تكون مناسبة ويتم إستبدال الصور القديمة ...