| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
تحليل لتصميم لعبة Dangerous Dave أو ديف الخطير، والتي أنجزها جون روميرو مصمم لعبة دووم. هذه اللعبة هي من أولى ألعابه، وقد اخترناها كموضع تحليل لتكون خبرة مفيدة لكل من يودّ البدء في تطوير الألعاب هو الآخر، ليصل إن شاء الله إلى مستوى جون روميرو... أو أكثر!
وسام البهنسي - 01 أبريل 2010
مقالة تشرح ما هية النواظم في رسوميات الحاسوب وما الحاجة لها وكيف تؤثر على نتائج الرسم المختلفة.
وسام البهنسي - 01 فبراير 2012
مقالة حية في ويكيبيديا تشرح المظللات (shaders) مع أمثلة من محركات رسم مختلفة ولمحة تاريخية عن تطور هذا المفهوم منذ بدايته (جودة المقالة تتفوق على نظيراتها في اللغات الأخرى، وقد تم ترشيحها كمقالة مميزة).
وسام البهنسي - 22 مارس 2008من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
في هذه المشاركة يقدم عماد عارف الطريقة السليمة لبرمجة لعبة على محرك يونتي مع التركيز على وثائق التصميم لأهميتها في هذا المجال.
لقطة متقنة وجميلة لمكتب عنبر في دمشق تظهر الاعتناء العالي بتفاصيل الاكساء ،البناء والإضاءة. تنفيذ شركة الصفا على برنامج الـ XSI أيضاً.