| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
مقالة علمية بكل ما في الكلمة من معنى، تشرح لك بصبر وأناة وبتمارين ممتعة كيفية تمثيل الأعداد في الحاسوب بكافة أنواعها. نرجو لك قضاء وقت ممتع!
عبد اللطيف حاجي علي - 26 يوليو 2009
الجزء الأخير في هذه المقدمة المفيدة، حيث يقوم مؤيد بتجميع الأفكار من الجزئين السابقين ويطرح أمثلة عملية لكيفية بناء صفحة بـ SilverLight عن طريق برنامج Microsoft Expression Blend...
مؤيد مارديني - 28 مارس 2008
شرح وافٍ للطريقة العصرية في التعامل مع النصوص ضمن البرامج العربية والعالمية.
عبد اللطيف حاجي علي - 13 يوليو 2005في هذه المشاركة المميزة يعرفك كنان فخر الدين بالمشروع مفتوح المصدر DarkStar، والذي يقدم لمبرمج الألعاب البنية البرمجية التحتية لتشغيل اللعبة على المخدمات بمزايا توزيع الحمل وتشغيل نـُسخ متعددة من برنامج التخديم تتشارك بالبيانات أولاً بأول.
تستطيع استخدام النظام لألعاب الفلاش والجافا والـ ++C وعلى أنظمة تشغيل متعددة.
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
تعلم في هذه المشاركة كيف تقوم بكتابة النصوص العربية (والإنجليزية كذلك) بشكل سهل وسريع بالاعتماد على خدمات جي دي آي بلس (+GDI)، وإظهار هذه النصوص في برامج الرسم ثلاثي الأبعاد المعتمدة على أوبن جي إل أو دايركت إكس.