| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
مقالة ويكيبيدية عن دايركت إكس (DirectX) تقرأ فيها بعض الحقائق المثيرة عن تاريخ هذه المكتبة وسير تطورها حتى اليوم.
وسام البهنسي - 15 أغسطس 2010
مدخل تعريفي مبسط عن لغة البريمجات LUA تذكر محاسنها وإمكانياتها وأهميتها في عالم تطوير الألعاب.
أنس مصطفاوي - 01 فبراير 2012
العدد الأول من ثلاثية "أنت والمصفوفات"، تأخذك في نزهة قصيرة عبر عالم المصفوفات في الرسوميات لتكشف لك بعض الحقائق المثيرة عن معاني الأرقام وأماكن تواجدها في هذه المصفوفات، لتجد نفسك قادراً في النهاية على تعرف أية مصفوفة وفهم تأثيرها.
وسام البهنسي - 02 أغسطس 2010درس رائع يأخذك في رحلة تعريفية بالألواح اللونية وكيفية استخدامها للوصول لمؤثرات خاصة لطالما استخدمت في صناعة الألعاب!
يتحدث عمار حرفوش مبرمج مشروع Flame عن بعض خطوات إنجاز هذه اللعبة الجذابة على منصة فلاش. يقدم عمار صور من المخططات الأولية لتنفيذ اللعبة مع سرد للتقنيات المستخدمة ودور كل منها في إنجاز أجزاء ومؤثرات اللعبة!
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.