| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
المشاريع |
|
الآراء والتعليقات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
مقالة أخرى للـ Maya تعالج أحد التطبيقات الهامة في صناعة المؤثرات الخاصة المعتمدة على تقنيات الـ 3D. تابع الخطوات المبسطة في المقالة للتعرف على المبادئ العامة لهذا المجال.
همام البهنسي - 31 أكتوبر 2007
مقتطفات من سلسلة دروس كاملة مترجمة بيد محمد عبد الستار نصر تعلمك برمجة الرسوميات بأوبن جي إل بطريقة سهلة ومرحة. المواضيع تتنوع لتغطي مبادئ الرسم فالإكساء فالدمج فالجزيئات وغيرها الكثير من الأمور الممتعة!
محمد عبد الستار نصر حسنين - 26 يوليو 2009
في هذه المقالة الفائزة بجائزة أفضل مقالة علمية، يحدثنا أحمد عز عن مبادئ إيجاد الطرق مع التفصيل في خوارزمية *A من خلال شرح واضح يسير بك خطوة بخطوة نحو الفهم.
أحمد عز الدين أحمد - 26 يوليو 2009مشاركة طال انتظارها تعالج أحد أكثر القضايا إثارة للجدل وهي المقارنة بين الـ XSI والمايا، هذه المرة تدور المقارنة حول أدوات التحريك الأساسية في البرنامجين.
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
يتحدث عمار حرفوش مبرمج مشروع Flame عن بعض خطوات إنجاز هذه اللعبة الجذابة على منصة فلاش. يقدم عمار صور من المخططات الأولية لتنفيذ اللعبة مع سرد للتقنيات المستخدمة ودور كل منها في إنجاز أجزاء ومؤثرات اللعبة!