| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
تكملة أحداث مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال. تعرف على تفاصيل بناء لعبة Crysis، ومخططات Lucas Arts للاندماج مع شركة ILM لإنتاج ألعاب متميزة. ستجد محاضرات مرفقة مع تسجيل فيديو كذلك، فلا تضع الفرصة!
وسام البهنسي - 11 ديسمبر 2007
درس رائع يأخذك في رحلة تعريفية بالألواح اللونية وكيفية استخدامها للوصول لمؤثرات خاصة لطالما استخدمت في صناعة الألعاب!
مرفق مع المقالة مثال برمجي للتعامل مع الألواح اللونية، إضافة للعديد من الأمثلة البصرية لتأثيرات باستخدام هذا الأسلوب.
تغطية مميزة لمؤتمر صناعة الألعاب المثير في مونتريال. محاضرات عن ألعاب رائعة كسوبر ماريو وسبور، ومواضيع تقنية ومناظرات بين صناع القرار في هذه الصناعة الجميلة!
وسام البهنسي - 11 ديسمبر 2007درس ممتع وعملي يشرح طريقة استخدام بعض الأدوات الهامة في معالجة الصور وإصلاحها ضمن الفوتوشوب.
تعلم في هذه المشاركة كيف تقوم بكتابة النصوص العربية (والإنجليزية كذلك) بشكل سهل وسريع بالاعتماد على خدمات جي دي آي بلس (+GDI)، وإظهار هذه النصوص في برامج الرسم ثلاثي الأبعاد المعتمدة على أوبن جي إل أو دايركت إكس.
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.