| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
اليوم نتحدث عن أحد الوسائل المتقدمة في الحصول Animation أو حركات واقعية دون الحاجة للتوليدها من Keyframes بشكل يدوي. ببساطة سنتحدث عن أنظمة التقاط الحركة (Motion Capture Systems)!
همام البهنسي - 13 يناير 2006
تسعى هذه المقالة لمناقشة الذكاء الصناعي خلف سلسلة ألعاب Batman:Arkham.
أسامة السلمان - 26 مارس 2015
مقالة تعريفية في ويكيبيديا، هذه المرة عن محرك الرسم المتقدم مينتال راي، تقرؤون فيها عن خصائصه مع قائمة بالأفلام المنتجة باستخدامه.
همام البهنسي - 22 مارس 2008محاضرة بالعربية هي مدخل إلى عالم تطوير الألعاب للرسامين. في أكثر من نصف ساعة، يحدثكم أسامة ديب عن أنواع الألعاب، فرق العمل، البرامج المستخدمة، ومحركات الألعاب. المحاضرة متوفرة بأكثر من صيغة للتحميل كما أنها معروضة على يوتيوب للمحظوظين أصحاب الإنترنت السريعة!
يتحدث عمار حرفوش مبرمج مشروع Flame عن بعض خطوات إنجاز هذه اللعبة الجذابة على منصة فلاش. يقدم عمار صور من المخططات الأولية لتنفيذ اللعبة مع سرد للتقنيات المستخدمة ودور كل منها في إنجاز أجزاء ومؤثرات اللعبة!
في هذه المشاركة يقدم كنان عبود التفاصيل الكاملة للتعامل مع الملفات في Visual Basic لأداء المهام الشائعة، بالإضافة إلى بعض التفاصيل اللطيفة!