agdn.inframez.com www.agdn-online.com الشبكة العربية لمطوري الألعاب
  المنتديات ...
  منتديات الرسوميات
  منتديات البـــرمجـــة
  منتديات الأفــكــــــار
  منتديات عـــــــــــامة
  الأرشــيف ...
  أرشيـــف الأخـبـــــار
  المشـاركات المميزة
  مقــــالات علميــــــة
  روابط عامة ...
  أسئلـــــة شـــــائعـة
  شاركنا نشـر العلــم
  إرســـــــال دعـــــــوة
  اتصــــــــال
  بــحـــــــث

تصــويـــت ...
أي منصات الألعاب تملك؟

 
نتائج التصــويــت ...
3
6
6
1
7
0
22
تفصيل النتائج
 
     أهلاً بك ضيفاً...      الرجاء...
الدخـول
 أو
الانضمام >>
 

آخـر الأخـبــــــار...
تتبع الأشعة في الرسوميات الفورية
محرك الألعاب الشهير Engine 3 Unreal للجميع!
صدور مواصفات أوبن جي إل 3.2
تقدم إنفيديا مكتبة أوبتيكس المجانية لتطبيقات الرسوميات الفورية كالألعاب يستطيع المبرمج من خلالها رسم الأجسام باستخدام تتبع الأشعة، مما يجعل تحقيق العديد من المؤثرات الواقعية أسهل بكثير، كالظلال والانعكاسات والانكسارات.

اقرأ المزيد من موقع إنفيديا للمطورين:
http://developer.nvidia.com/object/optix-home.html
ابدأ الآن بتطوير ألعابك الخاصة بنفس التقنيات المستخدمة في إنتاج أحدث الألعاب العالمية من خلال النسخة المجانية من المحرك Unreal Engine 3. تشمل هذه النسخة جميع الأدوات والمحررات الملحقة به اللازمة لتطوير الألعاب للحاسب الشخصي. فماذا تنتظر إذن؟ احصل على نسختك من الرابط التالي للموقع الرسمي وشاركنا نتائج عملك بمثل هذه الأدوات.
http://www.udk.com/
أعلنت مجموعة كرونوس عن صدور المواصفات الجديدة لواجهة برمجة الرسوميات أوبن جي إل 3.2. هذا الإصدار يعتبر الثالث ضمن سلسلة الإصدارات الهامة خلال الاثني عشر شهراً الماضية. تستطيع الاطلاع على المواصفات الجديدة من الرابط:
http://www.opengl.org/registry/

مصدر الخبر: مجموعة كرونوس:
http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-opengl-3.2-third-major-opengl-release-within-twelve-months/
اقترح خبراً لإضافته هنا...
 

من المشاركات المميزة...
اقرأ هذه المشاركة المميزة للعضو النشيط أحمد عز، وحمّل العدد الخاص من مجلة مطوري الألعاب (Game Deveopers Magazine) المليء بالنصائح التي ستساعدك في التوجه بشكل صحيح في هذه الصناعة الممتعة، بالإضافة إلى معلومات قيمة عن معدل دخل العاملين في هذا المجال وإحصائيات كثيرة أخرى.
متردد في دخول غياهب لغة C العميقة؟ لا تنتظر أكثر، هذه المشاركة الرائعة ستضعك على الطريق الصحيح حتماً. وفي حال لم تجد طلبك، فببساطة... اطلبه، وسنلبيك!
مجموعة قيمة من دروس الفيديو التعليمية باللغة العربية للمايا، تتألف المجموعة من 15 درس تغطي عدد كبير من المجالات الهامة في البرنامج بدءاً من التعامل مع الملفات وتنظيمها إلى التطبيقات العملية التي تواجه معظم المستخدمين.
ahmed ezz خبير 
منتدى البرمجة
11 يوليو 2008 02:23 م
همام البهنسي Softimage Oldies مدير
منتدى البرمجة
05 مارس 2006 09:56 م
عبد الهادي مبتدئ 
منتدى الـ 3D
18 فبراير 2009 09:32 ص

تضامن مع غزة

آخــر المشاركات...
عنوان الموضوع ضمن منتدى ردود  آخر رد بواسطة  تاريخ آخر رد
سؤال الى من جرب التعامل ببرامج modelling الـ 3D 4  toxic مبتدئ 
11:38 ص 03 فبراير
square enix...ما هو البرنامج الذي تستخدمه في التصميم؟ التحليل 15  ameer abu gneem موهوب 
08:27 ص 27 يناير
أول لعبه من تصميمي المشاريع 4  مهند محمد علي مبتدئ 
03:52 م 26 يناير
كيفية التعامل مع Glperspective البرمجة 1  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
01:52 ص 25 يناير
مطلوب خامات لرندر مان... الـ 3D 9  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
05:14 م 22 يناير
برمجة الألعاب أونلاين البرمجة 2  كنان فخرالدين مبتدئ 
02:40 م 22 يناير
لعبة درب المجد التحليل 3  فريق برق مبتدئ 
12:17 م 20 يناير
حفظ نتائج الرسم ب opengl على شكل صورة البرمجة 21  maya مبتدئ 
05:21 م 19 يناير
لمحبي لعبة DOOM الكلاسيكية.. التحليل 0  Hisham Kayali مبتدئ 
05:15 م 18 يناير
ATI VS NVIDIA التحليل 1  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
05:13 م 18 يناير
Ptex الـ 3D 0  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
04:26 م 18 يناير
عمل رديء يحتاج لرأي متخصص الـ 3D 6  Hisham Kayali مبتدئ 
06:43 ص 17 يناير
عمل كوبي لفيكتور في سي++ البرمجة 4  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
08:12 م 16 يناير
المزيد من الواقعية الـ 3D 3  Hisham Kayali مبتدئ 
06:01 م 16 يناير
اريد كتاب او شرح برمجة الالعاب باللغة العربية الخوارزميات 1  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
05:55 م 16 يناير
دخــــول...
اسم الدخـــــول    

كلمــة الـمــــرور    

نسيت كلمة المرور؟         
انضمام...
 

مدونات أعضاء الشبكة...
سجل لمدونتك الآن...
 
بـحــــث في الشبكة...
النــــص :  
 
من المـقــالات العلميــة...



Direct3D و OpenGL والحرب المستعرة بينهما لإثبات أيهما الأقوى والأفضل والأسهل استخداماً. في خضم هذه المعركة يحدثنا كريس هيكر عن تجربته الشخصية في هذا الموضوع. على أمل أن تكون هذه المقالة ذات عون لك في اختيار أي API ستستخدم لبرمجة ألعابك...
شاركنا رأيك وتعليقاتك في هذا الموضوع:
http://www.agdn-online.com/communities.aspx?view=posts&threadid=450


كريس هيكر/ياسر أبو بكر عبد الحليم - 26 سبتمبر 2008





كيف تعمل المرشحات (الفلاتر) في فوتوشوب؟ كيف أستطيع تطوير المرشحات الخاصة بي؟ ما هي معادلات أشهر المرشحات المستخدمة؟ الإجابة على هذه الأسئلة وغيرها تجدونها في هذه المقالة الموسوعية على ويكيبيديا.

وسام البهنسي - 14 نوفمبر 2009





تعلم أحد أهم القواعد الأساسية التي تعمل وفقها جميع البرامج في Windows. انتبه، المقالة من الوزن الثقيل!

عبد اللطيف حاجي علي - 13 يوليو 2005


اقترح مقالاً لإضافته هنا...
 
     حقوق الطبع محفوظة ©2009 :: الشبكة العربية لمطوري الألعاب      agdn-online.com      agdn.inframez.com      آخــر تحديــــــث فـي 26 يناير 2010