agdn.inframez.com www.agdn-online.com الشبكة العربية لمطوري الألعاب
  المنتديات ...
  منتديات الرسوميات
  منتديات البـــرمجـــة
  منتديات الأفــكــــــار
  منتديات عـــــــــــامة
  الأرشــيف ...
  أرشيـــف الأخـبـــــار
  المشـاركات المميزة
  مقــــالات علميــــــة
  روابط عامة ...
  أسئلـــــة شـــــائعـة
  شاركنا نشـر العلــم
  إرســـــــال دعـــــــوة
  اتصــــــــال
  بــحـــــــث

تصــويـــت ...
أي منصات الألعاب تملك؟

 
نتائج التصــويــت ...
3
6
7
2
11
0
30
تفصيل النتائج
 
     أهلاً بك ضيفاً...      الرجاء...
الدخـول
 أو
الانضمام >>
 

آخـر الأخـبــــــار...
تتبع الأشعة في الرسوميات الفورية
محرك الألعاب الشهير Engine 3 Unreal للجميع!
صدور مواصفات أوبن جي إل 3.2
تقدم إنفيديا مكتبة أوبتيكس المجانية لتطبيقات الرسوميات الفورية كالألعاب يستطيع المبرمج من خلالها رسم الأجسام باستخدام تتبع الأشعة، مما يجعل تحقيق العديد من المؤثرات الواقعية أسهل بكثير، كالظلال والانعكاسات والانكسارات.

اقرأ المزيد من موقع إنفيديا للمطورين:
http://developer.nvidia.com/object/optix-home.html
ابدأ الآن بتطوير ألعابك الخاصة بنفس التقنيات المستخدمة في إنتاج أحدث الألعاب العالمية من خلال النسخة المجانية من المحرك Unreal Engine 3. تشمل هذه النسخة جميع الأدوات والمحررات الملحقة به اللازمة لتطوير الألعاب للحاسب الشخصي. فماذا تنتظر إذن؟ احصل على نسختك من الرابط التالي للموقع الرسمي وشاركنا نتائج عملك بمثل هذه الأدوات.
http://www.udk.com/
أعلنت مجموعة كرونوس عن صدور المواصفات الجديدة لواجهة برمجة الرسوميات أوبن جي إل 3.2. هذا الإصدار يعتبر الثالث ضمن سلسلة الإصدارات الهامة خلال الاثني عشر شهراً الماضية. تستطيع الاطلاع على المواصفات الجديدة من الرابط:
http://www.opengl.org/registry/

مصدر الخبر: مجموعة كرونوس:
http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-opengl-3.2-third-major-opengl-release-within-twelve-months/
اقترح خبراً لإضافته هنا...
 

من المشاركات المميزة...
مشاركة طال انتظارها تعالج أحد أكثر القضايا إثارة للجدل وهي المقارنة بين الـ XSI والمايا، هذه المرة تدور المقارنة حول أدوات التحريك الأساسية في البرنامجين.
لقطات جديدة لهذا المشروع الرائع، تتميز بدقة البناء والإكساء وجمالية الإضاءة والإخراج...
نظرة فنية جديدة لشعار الشبكة العربية لمطوري الألعاب بإحساس الطبيعة والمروج الخضراء.
عبد الهادي مبتدئ 
منتدى الـ 3D
29 مايو 2008 02:41 ص
khaldun zin aldin مبتدئ 
منتدى الـ 3D
27 مايو 2008 05:31 م
مجد مارديني موهوب 
منتدى الـ 2D
04 سبتمبر 2009 02:28 م

ShaderX 5

آخــر المشاركات...
عنوان الموضوع ضمن منتدى ردود  آخر رد بواسطة  تاريخ آخر رد
لمن يهمه الامر محرك العاب مجاني التحليل 1  المانشافت مبتدئ 
12:00 م 12 مارس
برمجة الألعاب أونلاين البرمجة 3  المانشافت مبتدئ 
11:54 ص 12 مارس
عدم التقيد بالفريمووورك دوت نيت البرمجة 0  المانشافت مبتدئ 
11:48 ص 12 مارس
طريقة tostring فى سى شارب البرمجة 0  المانشافت مبتدئ 
11:32 ص 12 مارس
خطأ في مكتبة printf البرمجة 2  سبايدر سي مان مبتدئ 
06:12 م 08 مارس
محاولة لإخراج واقعي... الـ 3D 2  Hisham Kayali مبتدئ 
12:47 م 08 مارس
ASHLI shader 4 maya ما هي فائدته..؟؟ الـ 3D 4  Hisham Kayali مبتدئ 
04:49 م 02 مارس
خطأ مميت في المايا ((مشكلة في التحريك)) الـ 3D 3  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
06:16 م 01 مارس
تصميم أقل رداءة من سابقه.......... الـ 3D 1  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
08:48 ص 25 فبراير
كيفية ضغط المجسمات في مشهد عنبر البرمجة 4  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
01:35 م 23 فبراير
الكنز المخفي في برنامج الوينامب ميديا بلاير... الآراء والتعليقات 2  Hisham Kayali مبتدئ 
10:42 م 14 فبراير
سؤال الى من جرب التعامل ببرامج modelling الـ 3D 4  toxic مبتدئ 
11:38 ص 03 فبراير
square enix...ما هو البرنامج الذي تستخدمه في التصميم؟ التحليل 15  ameer abu gneem موهوب 
08:27 ص 27 يناير
أول لعبه من تصميمي المشاريع 4  مهند محمد علي مبتدئ 
03:52 م 26 يناير
كيفية التعامل مع Glperspective البرمجة 1  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
01:52 ص 25 يناير
دخــــول...
اسم الدخـــــول    

كلمــة الـمــــرور    

نسيت كلمة المرور؟         
انضمام...
 

مدونات أعضاء الشبكة...
سجل لمدونتك الآن...
 
بـحــــث في الشبكة...
النــــص :  
 
من المـقــالات العلميــة...



مقالة موسوعية عن محرك الرسوميات DSK من إنتاج شركة إنفريمز، تعرف من خلالها على تاريخ هذا المحرك والمنتجات التي اعتمدت عليه.

وسام البهنسي - 07 ديسمبر 2008





إن كنت قد واجهت شاشة سوداء في برنامجك وذلك بعد قضاء ساعات في برمجة تأثير رسومي جميل، وإن كنت لا تدري ما السبب، فإن هذه المقالة قد تخفف من آلامك. تعلم استخدام برنامج PIX لتتبع أخطاء برامج الرسوميات.

أحمد عز الدين أحمد - 26 يوليو 2009





ماذا تريد؟ إجراءات دخل/خرج عن طريق منافذ الحاسب الشخصي؟ مؤقتات دقيقة؟ تعدد مهام؟ كلها هنا! في هذه المقالة نبين لك مزايا وقصور الأساليب المتعددة التي يستخدمها مهندسو الإلكترون في برمجة أجهزتهم. كل هذا المرح وأكثر في هذه الصفحة!

وسام البهنسي - 03 يناير 2008


اقترح مقالاً لإضافته هنا...
 
     حقوق الطبع محفوظة ©2009 :: الشبكة العربية لمطوري الألعاب      agdn-online.com      agdn.inframez.com      آخــر تحديــــــث فـي 26 يناير 2010