agdn.inframez.com www.agdn-online.com الشبكة العربية لمطوري الألعاب
  المنتديات ...
  منتديات الرسوميات
  منتديات البـــرمجـــة
  منتديات الأفــكــــــار
  منتديات عـــــــــــامة
  الأرشــيف ...
  أرشيـــف الأخـبـــــار
  المشـاركات المميزة
  مقــــالات علميــــــة
  روابط عامة ...
  أسئلـــــة شـــــائعـة
  شاركنا نشـر العلــم
  إرســـــــال دعـــــــوة
  اتصــــــــال
  بــحـــــــث

تصــويـــت ...
أين تود زيادة خبرتك في مجال رسوميات الألعاب في المرحلة القادمة؟

 
نتائج التصــويــت ...
48
10
7
43
14
17
تفصيل النتائج
 
     أهلاً بك ضيفاً...      الرجاء...
الدخـول
 أو
الانضمام >>
 

آخـر الأخـبــــــار...
كينيكت على الحاسب الشخصي
ولمَ نبني المحرك بأنفسنا؟
دروس مجانية لأندرويد
تم طرح عدة تطوير كينيكت للحاسب الشخصي رسمياً من مايكروسوفت. الآن يمكنك بناء برامج تستفيد من هذا الجهاز المميز بأي من اللغات الشائعة (سي بلس بلس، سي شارب، فيجوال بيسك). حمل العدة وابدأ كتابة برامج وألعاب يحركها اللاعب بأعضاء جسده عن بعد:

تدوينة تتحدث عن الطرح:
http://tinyurl.com/6pwxds4

الرابط على موقع مايكروسوفت لتحميل العدة:
http://tinyurl.com/8yf2q9f
في هذه التدوينة نقرأ وجهة نظر إنسان مخضرم في مسألة بناء محرك ألعاب من الصفر. ما الإيجابيات، وما السلبيات؟ أي الخيارين أوفر: بناء المحرك بأنفسنا أم شراء محرك جاهز؟

اقرأ التدوينة في الرابط:
http://tinyurl.com/74ym4ao
فريق أندرويد يطلق قسماً للتدريب والدروس المجانية في تطوير أندرويد.

رابط القسم التدريبي:
https://developer.android.com/training/index.html
اقترح خبراً لإضافته هنا...
 

من المشاركات المميزة...
تعلم في هذه المشاركة كيف تقوم بكتابة النصوص العربية (والإنجليزية كذلك) بشكل سهل وسريع بالاعتماد على خدمات جي دي آي بلس (+GDI)، وإظهار هذه النصوص في برامج الرسم ثلاثي الأبعاد المعتمدة على أوبن جي إل أو دايركت إكس.
محاضرة بالعربية هي مدخل إلى عالم تطوير الألعاب للرسامين. في أكثر من نصف ساعة، يحدثكم أسامة ديب عن أنواع الألعاب، فرق العمل، البرامج المستخدمة، ومحركات الألعاب. المحاضرة متوفرة بأكثر من صيغة للتحميل كما أنها معروضة على يوتيوب للمحظوظين أصحاب الإنترنت السريعة!
في هذه المشاركة المميزة يعرفك كنان فخر الدين بالمشروع مفتوح المصدر DarkStar، والذي يقدم لمبرمج الألعاب البنية البرمجية التحتية لتشغيل اللعبة على المخدمات بمزايا توزيع الحمل وتشغيل نـُسخ متعددة من برنامج التخديم تتشارك بالبيانات أولاً بأول.
تستطيع استخدام النظام لألعاب الفلاش والجافا والـ ++C وعلى أنظمة تشغيل متعددة.
Osama Deep موهوب 
منتدى الأفكار
21 مارس 2010 08:49 ص
كنان فخرالدين مبتدئ 
منتدى البرمجة
21 يناير 2010 03:04 م

شاركنا نشر العلم

آخــر المشاركات...
عنوان الموضوع ضمن منتدى ردود  آخر رد بواسطة  تاريخ آخر رد
قاعدة PBRT البرمجة 2  info_si مبتدئ 
06:00 م 03 فبراير
موقع جيد للحصول على إكساءات الـ 2D 1  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
06:17 ص 02 فبراير
ما هي التقنيه المستخدمه في ايجاد مكان التصويب ray intersect الخوارزميات 12  وسام البهنسي Microsoft MVP مدير
07:01 ص 28 يناير
خطا غريب البرمجة 4  محمد يامن سرايجي مبتدئ 
07:03 ص 26 يناير
المايا بالنسخة الحلبية "خديجة" الـ 2D 3  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
07:00 م 25 يناير
الشبكة العربية لمطوري الألعاب 2012 الآراء والتعليقات 13  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
04:05 ص 24 يناير
محاضرة في تطوير الألعاب للأندرويد والآيفون على محرك Unity الـ 3D 1  همام البهنسي Softimage Oldies مدير
03:02 ص 24 يناير
نقاش عن البريمجات في الألعاب البرمجة 2  فراس أسعد مبتدئ 
09:15 ص 22 يناير
ألعاب تسببت بجرائم خطيرة التحليل 7  16mofed84 موهوب 
11:04 م 16 يناير
تحليل بعض المصطلحات التحليل 1  فراس أسعد مبتدئ 
11:41 ص 14 يناير
دليلك في تعلم محرك UDK الـ 3D 0  أسامة السلمان خبير 
07:16 م 11 يناير
محرك العاب اندرويد Precious Engine البرمجة 3  أسامة السلمان خبير 
07:21 ص 10 يناير
SoftImage|XSI Tutorials -مطلوب وسام و همام رجاء :) الـ 3D 5  NubiaPrince مبتدئ 
11:30 ص 06 يناير
أسئلة من طالب يريد دخول مجال برمجة الألعاب البرمجة 20  Pro Sniper مبتدئ 
01:41 ص 06 يناير
هدية للمهتمين بـ SoftImage|XSI الـ 3D 0  NubiaPrince مبتدئ 
11:16 م 05 يناير
دخــــول...
اسم الدخـــــول    

كلمــة الـمــــرور    

نسيت كلمة المرور؟         
انضمام...
 

مدونات أعضاء الشبكة...
سجل لمدونتك الآن...
 
بـحــــث في الشبكة...
النــــص :  
 
من المـقــالات العلميــة...



مقالة تحليلية تعتمد على وجهة نظر غير شائعة في استخدام البريمجات في برمجة الألعاب. المقالة تسرد المتطلبات المؤدية لاستخدام البريمجات في الألعاب، ثم تبحث عنها في لغات البريمجات القائمة، وتنتهي باقتراح حل مبسط للمسألة.

وسام البهنسي - 01 فبراير 2012





مدخل تعريفي مبسط عن لغة البريمجات LUA تذكر محاسنها وإمكانياتها وأهميتها في عالم تطوير الألعاب.

أنس مصطفاوي - 01 فبراير 2012





مقالة تشرح أخطاء تقتل التوازي بين معالج الرسوميات والمعالج المركزي... إن كنت مبرمج ألعاب، فاحتمال كبير أن تكون قد ارتكبتها أو ما تزال ترتكبها...

وسام البهنسي - 01 فبراير 2012


اقترح مقالاً لإضافته هنا...
 
     حقوق الطبع محفوظة ©2012 :: الشبكة العربية لمطوري الألعاب      agdn-online.com      agdn.inframez.com      آخــر تحديــــــث فـي 03 يناير 2012