| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
لاحظنا الاهتمام الكبير في عالم تصميم وإنتاج الألعاب الثلاثية الأبعاد، والذي بدأ حتى يغزو العالم العربي. من هذا المنطلق، وكي لا نبقى خلف الـ.. إحم... سنبدأ بسلسلة من الحديث المركز حول موضوع التصميم للألعاب...
همام البهنسي - 25 أكتوبر 2005
تعرف تماماً وبشكل بصري على كيفية التعامل مع المنحنيات في بيئة NET. و +GDI وخاصة منحنيات Bézier
مؤيد مارديني - 17 مارس 2006
مقالة تشرح أخطاء تقتل التوازي بين معالج الرسوميات والمعالج المركزي... إن كنت مبرمج ألعاب، فاحتمال كبير أن تكون قد ارتكبتها أو ما تزال ترتكبها...
وسام البهنسي - 01 فبراير 2012متردد في دخول غياهب لغة C العميقة؟ لا تنتظر أكثر، هذه المشاركة الرائعة ستضعك على الطريق الصحيح حتماً. وفي حال لم تجد طلبك، فببساطة... اطلبه، وسنلبيك!
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
مشاركة طال انتظارها تعالج أحد أكثر القضايا إثارة للجدل وهي المقارنة بين الـ XSI والمايا، هذه المرة تدور المقارنة حول أدوات التحريك الأساسية في البرنامجين.