الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


خلق شخصيات ذكية

نبذة عن كيفية إخراج مشاهد ثلاثية الأبعاد تحوي الآلاف من الشخصيات المتحركة.

همام البهنسي - 26 يونيو 2005

محرف واحد بأربعة محارف

في هذه التدوينة يحدثنا وسام البهنسي عن حيلة برمجية في لغة ++C باستخدام المحارف، قد تجعل الكود مقروءاً أكثر في بعض الأماكن، لا سيما لمن يكتب صيغ ملفات أو بروتوكلات الشبكات.

وسام البهنسي - 17 أغسطس 2010

مؤتمر أدابت - محاضرة جيلي فيش

ضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI...

همام البهنسي/وسام البهنسي - 14 أكتوبر 2008

التصميم بالأعشاب

نظرة فنية جديدة لشعار الشبكة العربية لمطوري الألعاب بإحساس الطبيعة والمروج الخضراء.

موهوب  MajdM
منتدى الـ 2D
04 سبتمبر 2009 02:28 م

أدوات معالجة الصور في الفوتوشوب

درس ممتع وعملي يشرح طريقة استخدام بعض الأدوات الهامة في معالجة الصور وإصلاحها ضمن الفوتوشوب.

مبتدئ  3aSef
منتدى الـ 2D
22 أبريل 2008 01:09 ص

أساليب الرسوميات المتقدمة في ستاركرافت 2

من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.

مبتدئ  محمد يامن سرايجي
منتدى البرمجة
11 أغسطس 2009 05:31 م