| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
في هذه التدوينة يحدثنا وسام البهنسي عن حيلة برمجية في لغة ++C باستخدام المحارف، قد تجعل الكود مقروءاً أكثر في بعض الأماكن، لا سيما لمن يكتب صيغ ملفات أو بروتوكلات الشبكات.
وسام البهنسي - 17 أغسطس 2010
الجزء الأول من مقالة جديدة عن الأساسيات العامة للإضاءة في الـ Maya...
سلام البهنسي - 29 مايو 2007
كيف تعمل المرشحات (الفلاتر) في فوتوشوب؟ كيف أستطيع تطوير المرشحات الخاصة بي؟ ما هي معادلات أشهر المرشحات المستخدمة؟ الإجابة على هذه الأسئلة وغيرها تجدونها في هذه المقالة الموسوعية على ويكيبيديا.
وسام البهنسي - 14 نوفمبر 2009من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
أحد الأمور العملية الهامة في التحريك هي التخامد والتسارع للحركات التكرارية، هذه المشاركة توضح وتشرح طريقة استخدام بعض الأدوات في الـ Maya لإنجازها بأسلوب فعال وواضح.
اقرأ هذه المشاركة المميزة للعضو النشيط أحمد عز، وحمّل العدد الخاص من مجلة مطوري الألعاب (Game Deveopers Magazine) المليء بالنصائح التي ستساعدك في التوجه بشكل صحيح في هذه الصناعة الممتعة، بالإضافة إلى معلومات قيمة عن معدل دخل العاملين في هذا المجال وإحصائيات كثيرة أخرى.