| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
مقالة متقدمة في الذكاء الصناعي تشرح كيفية إنشاء نظام آليات الحالة المحدودة (Finite State Machines) لتشكيل تصرفات الشخصيات والعناصر في لعبتك. المقالة مرفقة بكود وصور وأمثلة تبسط الموضوع.
سنبير جيل/ياسر أبو بكر عبد الحليم - 04 أكتوبر 2009
سلسلة شرائح عرض تعليمية لمفاهيم الرسم الفوري الأساسية والعصرية، تغطي مواضيع التحويلات وخط المعالجة وخوارزميات الرسم المختلفة ومعالجة الصور والمؤثرات العامة ومواضيع أخرى ممتعة. تصفحها وشاركنا رأيك وأية أسئلة عن الرسم الفوري تخطر ببالك عند قراءة الشرائح!
(الشرائح باللغة الإنجليزية)
خطوات مبسطة تشرح كيفية إكتشاف إن كان مؤشر الفأرة يتقاطع مع مجسم ثلاثي الأبعاد أم لا والتي يمكن تعميمها لكشف تقاطع شعاع مع مجسم ما.
عبدالإله جوجب - 02 سبتمبر 2014مجموعة قيمة من المحاضرات التي تغطي مواضيع شتى في مجال البرمجة (متضمنة طبعاً برمجة الألعاب). شاهد فيها آخر التطورات في كل من المجالات المطروحة، والتي يقدمها لك خبراء مايكروسوفت.
تعلم كيف ترسل زبائنك إلى موقع شركتك من خلال أي تطبيق ++C وباستخدام طرق آمنة ومثلى...
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.