| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
يخبرك عبد الله الشمري في هذه المقالة عن دور الفيزياء في الألعاب ويأخذك في رحلة تعريفية بمفاهيم المكونات المعتمدة في محركات الفيزياء المنتشرة، مروراً بأمثلة تطبيقية مرفقة مع دليل مستقل لإعداد محرك PhysX لبناء التطبيقات الفيزيائية.
عبد الله الشمري - 26 يوليو 2009
الجزء الأول والفائز الأول بالجائزة الكبرى بمسابقة أفضل مقالة علمية. في هذه المقالة المميزة يستقدم سلوان الهلالي التقنيات الأساسية والمتقدمة لتحريك الشخصيات في الألعاب، مشروحة بطريقة سلسة وخلابة تشدك حتى السطر الأخير.
سلوان الهلالي - 26 يوليو 2009
بأسلوبه المميز في الكتابة يأخذك مؤيد مارديني في رحلة برمجية ممتعة لبناء لعبة باستخدام تقنية XNA من مايكروسوفت. المقالة مرفقة بكود تعليمي للعبة سيارات لطيفة تتعلم كيفية بناءها خطوة بخطوة وبشرح واضح وكامل.
مؤيد مارديني - 26 يوليو 2009من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
أحد الأمور العملية الهامة في التحريك هي التخامد والتسارع للحركات التكرارية، هذه المشاركة توضح وتشرح طريقة استخدام بعض الأدوات في الـ Maya لإنجازها بأسلوب فعال وواضح.
تعرف على المعالم الدمشقية الأثرية من خلال هذه اللقطات الأولية لمشروع ثلاثي الأبعاد منفذ بعناية فائقة باستخدام برنامج XSI.