| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
المشاريع |
|
الآراء والتعليقات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
إقرأ الآن التغطية الكاملة لأحد أهم مؤتمرات صناعة الألعاب في العالم!
الكثير من الصور والتعليقات اللطيفة حول تفاصيل هذا الحدث الهام.
تقنية مايكروسوفت البديلة لأفلام فلاش المنتشرة في المواقع هذه الأيام. ترى هل تتفوق مايكروسوفت على أدوبي في هذا المجال؟ هذه المقالة تعرفك على تقنية SilverLight ضمن إطار المقارنة مع منافستها الآنفة الذكر... اقرأ، ثم احكم بنفسك...
مؤيد مارديني - 19 يناير 2008
تحليل لتصميم لعبة Dangerous Dave أو ديف الخطير، والتي أنجزها جون روميرو مصمم لعبة دووم. هذه اللعبة هي من أولى ألعابه، وقد اخترناها كموضع تحليل لتكون خبرة مفيدة لكل من يودّ البدء في تطوير الألعاب هو الآخر، ليصل إن شاء الله إلى مستوى جون روميرو... أو أكثر!
وسام البهنسي - 01 أبريل 2010تعلم في هذه المشاركة كيف تقوم بكتابة النصوص العربية (والإنجليزية كذلك) بشكل سهل وسريع بالاعتماد على خدمات جي دي آي بلس (+GDI)، وإظهار هذه النصوص في برامج الرسم ثلاثي الأبعاد المعتمدة على أوبن جي إل أو دايركت إكس.
مؤيد مارديني يقدم لك في هذه المشاركة المميزة وحدة NET. برمجية جاهزة لتطبيق صورة شفافة فوق أية صورة أخرى من برنامجك!
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.