| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
مقالة حية في ويكيبيديا عن المحرك ثلاثي الأبعاد. تتفوق المقالة في دقتها وحصريتها على نظيراتها من اللغات الأخرى (حتى الإنجليزية). إن كنت حقاً تريد معرفة ما هو المحرك ثلاثي الأبعاد، فعليك بهذه المقالة!
وسام البهنسي - 22 مارس 2008
مقالة تحليلية تعتمد على وجهة نظر غير شائعة في استخدام البريمجات في برمجة الألعاب. المقالة تسرد المتطلبات المؤدية لاستخدام البريمجات في الألعاب، ثم تبحث عنها في لغات البريمجات القائمة، وتنتهي باقتراح حل مبسط للمسألة.
وسام البهنسي - 01 فبراير 2012
نبذة عن كيفية إخراج مشاهد ثلاثية الأبعاد تحوي الآلاف من الشخصيات المتحركة.
همام البهنسي - 26 يونيو 2005لقطة متقنة وجميلة لمكتب عنبر في دمشق تظهر الاعتناء العالي بتفاصيل الاكساء ،البناء والإضاءة. تنفيذ شركة الصفا على برنامج الـ XSI أيضاً.
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
مشاركة تحبس الأنفاس من فرط العناية بالتفاصيل أثناء بناء هذه المجموعة من المجسمات.