| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
مقالة واسعة ومفصلة في ويكيبيديا عن الإكساءات (textures) تظهر المفاهيم الحقيقية وراء هذا التكنيك الشائع، مع أمثلة وأنواع تطبيقاتها. كالعادة، المقالة العربية تسبق الإنجليزية في الاكتمال والمحتوى.
وسام البهنسي - 22 مارس 2008
شرح لتفاصيل موضوع التحويل بين أنواع المتغيرات المختلفة وما يلحق البيانات فيها من عمليات.
وسام البهنسي - 26 يونيو 2005
مقالة تشرح ما هية النواظم في رسوميات الحاسوب وما الحاجة لها وكيف تؤثر على نتائج الرسم المختلفة.
وسام البهنسي - 01 فبراير 2012من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
تعرف على فلسفة العمل في هذا البرنامج الرائع لإضافة المزيد والمزيد من التفاصيل الحيوية لشخصياتك...
يتحدث عمار حرفوش مبرمج مشروع Flame عن بعض خطوات إنجاز هذه اللعبة الجذابة على منصة فلاش. يقدم عمار صور من المخططات الأولية لتنفيذ اللعبة مع سرد للتقنيات المستخدمة ودور كل منها في إنجاز أجزاء ومؤثرات اللعبة!