| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
الجزء الثاني من المقالة الفائزة بالجائزة الكبرى بمسابقة أفضل مقالة علمية. هنا تضع كل ما قرأته في الجزء الأول على طاولة العمل، حيث يريك سلوان الهلالي تفاصيل استخدام مكتبة Cal3D للتحريك والتي تغطي كافة سلسلة خط إنتاج الحركات من التصدير وحتى الإظهار على الشاشة.
سلوان الهلالي - 26 يوليو 2009
تعلم كيف تتبع أخطاء برنامجك المنطقية بسرعة وفعالية باستخدام أدوات وتسهيلات Visual Studio.NET الحديثة.
وسام البهنسي - 26 يونيو 2005
ثاني ثلاثة من المقالات الفائزة بالجائزة الكبرى في مسابقة أفضل مقالة علمية. هنا ستجد لمحة تقديمية لطرق وأساليب برمجة منصات الألعاب المختلفة من نينتيندو وسوني ومايكروسوفت، كلها مرفقة بقائمة من الروابط لأماكن البدء ببرمجة منصتك المفضلة.
مؤيد مارديني - 26 يوليو 2009تغطية مميزة من مجد مارديني لتاريخ فوتوشوب منذ لحظة ولود فكرته وحتى آخر إصداراته. تعرف على العقول خلف هذا المنتج الذي يشكل عصب حياة لكثير من الشركات والأعمال، وانظر إلى عجلة التطور وهي تدور لتصقل برنامج فوتوشوب ليتحول إلى ما نراه عليه اليوم!
درس رائع يأخذك في رحلة تعريفية بالألواح اللونية وكيفية استخدامها للوصول لمؤثرات خاصة لطالما استخدمت في صناعة الألعاب!
في هذه المشاركة يقدم عماد عارف الطريقة السليمة لبرمجة لعبة على محرك يونتي مع التركيز على وثائق التصميم لأهميتها في هذا المجال.