الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


مقدمة إلى SilverLight - الجزء الثاني

المزيد من التفاصيل عن الموضوع الذي بدأ يثير جدلاً كبيراً في الأوساط البرمجية وحتى المستخدمين العاديين. أيهما تفضل؟ الجمود العقلي في أدوبي، أم سيطرة مايكروسوفت؟ خياران أحلاهما مرّ...

مؤيد مارديني - 19 يناير 2008

رسم منحنيات Bézier باستخدام +GDI و NET.

تعرف تماماً وبشكل بصري على كيفية التعامل مع المنحنيات في بيئة NET. و +GDI وخاصة منحنيات Bézier

مؤيد مارديني - 17 مارس 2006

خوارزميات البحث عن أفضل مسار

في هذه المقالة الفائزة بجائزة أفضل مقالة علمية، يحدثنا أحمد عز عن مبادئ إيجاد الطرق مع التفصيل في خوارزمية *A من خلال شرح واضح يسير بك خطوة بخطوة نحو الفهم.

أحمد عز الدين أحمد - 26 يوليو 2009

درس في الفوتوشوب: تغيير لون العين

تابع في هذا الدرس العملي كيفية تغيير لون العين في الفوتوشوب من خلال بضعة خطوات سلسة وبسيطة.

موهوب  MajdM
منتدى الـ 2D
20 أبريل 2008 04:39 م

لا تكتفي من التفاصيل

مشاركة تحبس الأنفاس من فرط العناية بالتفاصيل أثناء بناء هذه المجموعة من المجسمات.

مبتدئ  Nour Almasri
منتدى الـ 3D
12 أكتوبر 2006 12:54 ص

أساليب الرسوميات المتقدمة في ستاركرافت 2

من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.

مبتدئ  محمد يامن سرايجي
منتدى البرمجة
11 أغسطس 2009 05:31 م