الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


أنت والمصفوفات! (الجزء الثالث)

العدد الثالث والأخير من ثلاثية "أنت والمصفوفات"، تأخذك في نزهة قصيرة عبر عالم المصفوفات في الرسوميات لتكشف لك بعض الحقائق المثيرة عن معاني الأرقام وأماكن تواجدها في هذه المصفوفات، لتجد نفسك قادراً في النهاية على تعرف أية مصفوفة وفهم تأثيرها.

وسام البهنسي - 02 أغسطس 2010

مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2006

إقرأ الآن التغطية الكاملة لأحد أهم مؤتمرات صناعة الألعاب في العالم!
الكثير من الصور والتعليقات اللطيفة حول تفاصيل هذا الحدث الهام.

وسام البهنسي - 22 مارس 2008

ويكيبيديا: محرك ثلاثي الأبعاد

مقالة حية في ويكيبيديا عن المحرك ثلاثي الأبعاد. تتفوق المقالة في دقتها وحصريتها على نظيراتها من اللغات الأخرى (حتى الإنجليزية). إن كنت حقاً تريد معرفة ما هو المحرك ثلاثي الأبعاد، فعليك بهذه المقالة!

وسام البهنسي - 22 مارس 2008

ZBrush2

تعرف على فلسفة العمل في هذا البرنامج الرائع لإضافة المزيد والمزيد من التفاصيل الحيوية لشخصياتك...

مبتدئ  محمد المنجد
منتدى الـ 3D
23 يناير 2007 01:46 م

أدوات للمايا

مجموعة رائعة من الأدوات العملية للمايا موثقة بدروس فيديو تعليمية يشاركنا بها عبد الهادي عبد الفتاح من موقعه الشخصي.

مبتدئ  عبد الهادي
منتدى الـ 3D
10 أبريل 2010 06:50 ص

أساليب الرسوميات المتقدمة في ستاركرافت 2

من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.

مبتدئ  محمد يامن سرايجي
منتدى البرمجة
11 أغسطس 2009 05:31 م