| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
الجزء الأول من مقالة جديدة عن الأساسيات العامة للإضاءة في الـ Maya...
سلام البهنسي - 29 مايو 2007
الجزء الثاني من المقالة الفائزة بالجائزة الكبرى بمسابقة أفضل مقالة علمية. هنا تضع كل ما قرأته في الجزء الأول على طاولة العمل، حيث يريك سلوان الهلالي تفاصيل استخدام مكتبة Cal3D للتحريك والتي تغطي كافة سلسلة خط إنتاج الحركات من التصدير وحتى الإظهار على الشاشة.
سلوان الهلالي - 26 يوليو 2009
بأسلوبه المميز في الكتابة يأخذك مؤيد مارديني في رحلة برمجية ممتعة لبناء لعبة باستخدام تقنية XNA من مايكروسوفت. المقالة مرفقة بكود تعليمي للعبة سيارات لطيفة تتعلم كيفية بناءها خطوة بخطوة وبشرح واضح وكامل.
مؤيد مارديني - 26 يوليو 2009من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
تغطية مميزة من مجد مارديني لتاريخ فوتوشوب منذ لحظة ولود فكرته وحتى آخر إصداراته. تعرف على العقول خلف هذا المنتج الذي يشكل عصب حياة لكثير من الشركات والأعمال، وانظر إلى عجلة التطور وهي تدور لتصقل برنامج فوتوشوب ليتحول إلى ما نراه عليه اليوم!
تعرف على فلسفة العمل في هذا البرنامج الرائع لإضافة المزيد والمزيد من التفاصيل الحيوية لشخصياتك...