| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
تكملة أحداث مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال. تعرف على تفاصيل بناء لعبة Crysis، ومخططات Lucas Arts للاندماج مع شركة ILM لإنتاج ألعاب متميزة. ستجد محاضرات مرفقة مع تسجيل فيديو كذلك، فلا تضع الفرصة!
وسام البهنسي - 11 ديسمبر 2007
مدخل تعريفي مبسط عن لغة البريمجات LUA تذكر محاسنها وإمكانياتها وأهميتها في عالم تطوير الألعاب.
أنس مصطفاوي - 01 فبراير 2012
مقالة تطرح موضوع ألعاب الكمبيوتر بشكل جدي كمنهج تدريس للأجيال القادمة
وفاء صوفاناتي - 21 يونيو 2006تقدم هذه المشاركة رابط لمجموعة قيمة من المقالات العلمية التي تستعرض مختلف التقنيات والأبحاث التي طورتها ووظفتها شركة فالف في صناعة أشهر ألعابها.
يتحدث عمار حرفوش مبرمج مشروع Flame عن بعض خطوات إنجاز هذه اللعبة الجذابة على منصة فلاش. يقدم عمار صور من المخططات الأولية لتنفيذ اللعبة مع سرد للتقنيات المستخدمة ودور كل منها في إنجاز أجزاء ومؤثرات اللعبة!
أحد الأمور العملية الهامة في التحريك هي التخامد والتسارع للحركات التكرارية، هذه المشاركة توضح وتشرح طريقة استخدام بعض الأدوات في الـ Maya لإنجازها بأسلوب فعال وواضح.