| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
المشاريع |
|
الآراء والتعليقات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
في هذه التدوينة يحدثنا وسام البهنسي عن حيلة برمجية في لغة ++C باستخدام المحارف، قد تجعل الكود مقروءاً أكثر في بعض الأماكن، لا سيما لمن يكتب صيغ ملفات أو بروتوكلات الشبكات.
وسام البهنسي - 17 أغسطس 2010
كتكملة لمقالة الإكساءات في ويكيبيديا، فإن هذه المقالة تتحدث عن عنونة الإكساء (texture addressing) بشكل مفصل وواضح مع الأمثلة.
وسام البهنسي - 22 مارس 2008
اقرأ عن تطوير المؤثرات الرسومية المتقدمة في مشهد مكتب عنبر التفاعلي، بدءاً بالانعكاسات والانكسارات ومروراً بالإضاءة واللمعانات ومعالجة الصورة والوهج، وغيرها الكثير من التقنيات المتميزة في رسم المشاهد ثلاثي الأبعاد بالزمن الفوري.
وسام البهنسي - 14 نوفمبر 2009تعلم في هذه المشاركة كيف تقوم بكتابة النصوص العربية (والإنجليزية كذلك) بشكل سهل وسريع بالاعتماد على خدمات جي دي آي بلس (+GDI)، وإظهار هذه النصوص في برامج الرسم ثلاثي الأبعاد المعتمدة على أوبن جي إل أو دايركت إكس.
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
تعلم كيف ترسل زبائنك إلى موقع شركتك من خلال أي تطبيق ++C وباستخدام طرق آمنة ومثلى...