| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
خطوات مبسطة تشرح كيفية إكتشاف إن كان مؤشر الفأرة يتقاطع مع مجسم ثلاثي الأبعاد أم لا والتي يمكن تعميمها لكشف تقاطع شعاع مع مجسم ما.
عبدالإله جوجب - 02 سبتمبر 2014
مدخل تعريفي مبسط عن لغة البريمجات LUA تذكر محاسنها وإمكانياتها وأهميتها في عالم تطوير الألعاب.
أنس مصطفاوي - 01 فبراير 2012
الجزء الأول والفائز الأول بالجائزة الكبرى بمسابقة أفضل مقالة علمية. في هذه المقالة المميزة يستقدم سلوان الهلالي التقنيات الأساسية والمتقدمة لتحريك الشخصيات في الألعاب، مشروحة بطريقة سلسة وخلابة تشدك حتى السطر الأخير.
سلوان الهلالي - 26 يوليو 2009مشاركة طال انتظارها تعالج أحد أكثر القضايا إثارة للجدل وهي المقارنة بين الـ XSI والمايا، هذه المرة تدور المقارنة حول أدوات التحريك الأساسية في البرنامجين.
مجموعة قيمة من المحاضرات التي تغطي مواضيع شتى في مجال البرمجة (متضمنة طبعاً برمجة الألعاب). شاهد فيها آخر التطورات في كل من المجالات المطروحة، والتي يقدمها لك خبراء مايكروسوفت.
قائمة مثيرة تحوي عدد كبير من الأوراق والأبحاث التي طورتها PIXAR واستخدمتها في أهم إنتاجاتها. جميع هذه الأوراق متاحة مجاناً وبشكل كامل.