الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


عن أداء معالجة الرسوميات (2)

مقالة تشرح أخطاء تقتل التوازي بين معالج الرسوميات والمعالج المركزي... إن كنت مبرمج ألعاب، فاحتمال كبير أن تكون قد ارتكبتها أو ما تزال ترتكبها...

وسام البهنسي - 01 فبراير 2012

سعار البريمجات

مقالة تحليلية تعتمد على وجهة نظر غير شائعة في استخدام البريمجات في برمجة الألعاب. المقالة تسرد المتطلبات المؤدية لاستخدام البريمجات في الألعاب، ثم تبحث عنها في لغات البريمجات القائمة، وتنتهي باقتراح حل مبسط للمسألة.

وسام البهنسي - 01 فبراير 2012

تحويل أنواع المتغيرات في ++C، سلاح ذو حدين

شرح لتفاصيل موضوع التحويل بين أنواع المتغيرات المختلفة وما يلحق البيانات فيها من عمليات.

وسام البهنسي - 26 يونيو 2005

مصطلحات شائعة في رسوميات الحاسوب

إن كنت تعاني من ظاهرة ثقافة العناوين فهذه فرصتك!
في هذه المشاركة يقدم وسام البهنسي تعريفات بعض المصطلحات التي يخشى أغلبنا أن يسأل عن معناها في مجال رسوميات الحاسوب!

خبير مدير وسام البهنسي
منتدى الخوارزميات
22 مارس 2008 03:36 م

دليلك إلى العمل في شركات صناعة الألعاب

اقرأ هذه المشاركة المميزة للعضو النشيط أحمد عز، وحمّل العدد الخاص من مجلة مطوري الألعاب (Game Deveopers Magazine) المليء بالنصائح التي ستساعدك في التوجه بشكل صحيح في هذه الصناعة الممتعة، بالإضافة إلى معلومات قيمة عن معدل دخل العاملين في هذا المجال وإحصائيات كثيرة أخرى.

خبير  أحمد عزالدين
منتدى البرمجة
11 يوليو 2008 02:23 م

نظام مفتوح المصدر لتشغيل ألعاب الأونلاين

في هذه المشاركة المميزة يعرفك كنان فخر الدين بالمشروع مفتوح المصدر DarkStar، والذي يقدم لمبرمج الألعاب البنية البرمجية التحتية لتشغيل اللعبة على المخدمات بمزايا توزيع الحمل وتشغيل نـُسخ متعددة من برنامج التخديم تتشارك بالبيانات أولاً بأول.
تستطيع استخدام النظام لألعاب الفلاش والجافا والـ ++C وعلى أنظمة تشغيل متعددة.

مبتدئ  كنان فخرالدين
منتدى البرمجة
21 يناير 2010 03:04 م