الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الخوارزميات

البرمجة

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


ذكاء أركهام

تسعى هذه المقالة لمناقشة الذكاء الصناعي خلف سلسلة ألعاب Batman:Arkham.

أسامة السلمان - 26 مارس 2015

لمحة عن الأعداد في النظام الحاسوبي

مقالة علمية بكل ما في الكلمة من معنى، تشرح لك بصبر وأناة وبتمارين ممتعة كيفية تمثيل الأعداد في الحاسوب بكافة أنواعها. نرجو لك قضاء وقت ممتع!

عبد اللطيف حاجي علي - 26 يوليو 2009

ويكيبيديا: مظلل

مقالة حية في ويكيبيديا تشرح المظللات (shaders) مع أمثلة من محركات رسم مختلفة ولمحة تاريخية عن تطور هذا المفهوم منذ بدايته (جودة المقالة تتفوق على نظيراتها في اللغات الأخرى، وقد تم ترشيحها كمقالة مميزة).

وسام البهنسي - 22 مارس 2008

Architectural Modeling in XSI

تعرف على المعالم الدمشقية الأثرية من خلال هذه اللقطات الأولية لمشروع ثلاثي الأبعاد منفذ بعناية فائقة باستخدام برنامج XSI.

مبتدئ  Khaldun Zin AlDeen
منتدى الـ 3D
14 ديسمبر 2007 03:41 م

عروض تقنية لشركة كرايتك

ستجد في هذه المشاركة المميزة رابطا لمجموعة عروض تقنية عن أحدث أبحاث شركة كرايتك في خوارزميات الرسوميات الفورية. لا تدعها تفوتك!

مبتدئ  mbonez89
منتدى التحليل
03 أغسطس 2011 07:22 م

أساليب الرسوميات المتقدمة في ستاركرافت 2

من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.

مبتدئ  محمد يامن سرايجي
منتدى البرمجة
11 أغسطس 2009 05:31 م