منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
الخوارزميات |
|
البرمجة |
|
منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
منتدى | أحدث المشاركات |
---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
تقنية مايكروسوفت البديلة لأفلام فلاش المنتشرة في المواقع هذه الأيام. ترى هل تتفوق مايكروسوفت على أدوبي في هذا المجال؟ هذه المقالة تعرفك على تقنية SilverLight ضمن إطار المقارنة مع منافستها الآنفة الذكر... اقرأ، ثم احكم بنفسك...
مؤيد مارديني - 19 يناير 2008شرح وافٍ للطريقة العصرية في التعامل مع النصوص ضمن البرامج العربية والعالمية.
عبد اللطيف حاجي علي - 13 يوليو 2005ضمن فعاليات مؤتمر تقنيات الرسوم المتقدمة (أدابت 2008)، نقدم لكم الجزء الأول من هذه التغطية المميزة. اقرأ عن اثنين من مشاريع شركة جيلي فيش لقناتي ديسكفري والبي بي سي، وكيفية تنفيذها باستخدام ثري دي ستوديو ماكس و XSI...
همام البهنسي/وسام البهنسي - 14 أكتوبر 2008يتحدث عمار حرفوش مبرمج مشروع Flame عن بعض خطوات إنجاز هذه اللعبة الجذابة على منصة فلاش. يقدم عمار صور من المخططات الأولية لتنفيذ اللعبة مع سرد للتقنيات المستخدمة ودور كل منها في إنجاز أجزاء ومؤثرات اللعبة!
عمّار حرفوشدرس ممتع وعملي يشرح طريقة استخدام بعض الأدوات الهامة في معالجة الصور وإصلاحها ضمن الفوتوشوب.
3aSefمن برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
محمد يامن سرايجي