الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الـ 2D

الـ 3D

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

المشاريع

الآراء والتعليقات

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


التوارث في فيجوال بيسك .نيت

مقال عن البرمجة كائنية التوجيه بشكل عام و التوارث بشكل خاص , باستخدام فيجوال بيسك .نيت

مؤيد مارديني - 27 يوليه 2005

"صاحب الأفكار" ليس منصباً في صناعة الألعاب

يقدم طارق ترجمة لمقالة قصيرة تهدف إلى تبديد الفهم الخاطئ عن وجود ما يدعى بصاحب الأفكار في تطوير الألعاب. الحقيقة مرة لكنها أفضل من العيش في حلم كاذب.

طارق مختار - 16 مارس 2016

ويكيبيديا: دايركت ثري دي

مقالة ويكيبيدية عن دايركت ثري دي (Direct3D) تقرأ فيها تاريخ كافة إصدارات هذه المكتبة، إضافة إلى شروحات ورسومات توضيحية لمعمارية المكتبة وخط المعالجة بها وقائمة بمزاياها وقدراتها.

وسام البهنسي - 25 مايو 2010

مصطلحات شائعة في رسوميات الحاسوب

إن كنت تعاني من ظاهرة ثقافة العناوين فهذه فرصتك!
في هذه المشاركة يقدم وسام البهنسي تعريفات بعض المصطلحات التي يخشى أغلبنا أن يسأل عن معناها في مجال رسوميات الحاسوب!

خبير مدير وسام البهنسي
منتدى الخوارزميات
22 مارس 2008 03:36 م

مكتب عنبر في دمشق

لقطة متقنة وجميلة لمكتب عنبر في دمشق تظهر الاعتناء العالي بتفاصيل الاكساء ،البناء والإضاءة. تنفيذ شركة الصفا على برنامج الـ XSI أيضاً.

مبتدئ  Khaldun Zin AlDeen
منتدى الـ 3D
03 يناير 2008 06:26 ص

أساليب الرسوميات المتقدمة في ستاركرافت 2

من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.

مبتدئ  محمد يامن سرايجي
منتدى البرمجة
11 أغسطس 2009 05:31 م