الشبكة العربية لمطوري الألعاب

مبتدئ  وائل الأشرم مشاركة 11

السلام عليكم أصدقائي:
بعد أن أجبت على تلك الأسئلة وانتهيت منها أنا تواق الاّن لأدلي بأفكاري عن اللعبة كما أتخيلها أو أحبها أن تكون...
أتمنى ألا أبالغ كثيرا ... إليكم مافي جعبتي !!!
 
بداية تبدأ اللعبة كالعادة بشعار الشركة ثم بتأثير ثري دي لطيف معبر عن بطل اللعبة والأهرامات
 
بعد ذلك تأتي المقدمات المعتادة !!! ولكن أو ما اقترح هو أن تتعدد الشخصيات في اللعبة
بمعنى أخر أنه هنالك 3 شخصيات استطيع ان اختار منها المفضل لي ( رجلان وفتاة كالعادة )
الأولى مشابه لبطلنا مع تطوير ملامحه برأس كبير وقبعة متميزة
هذا اللاعب يتميز عن غيره بسرعته ومرونة حركته – عندما يبدأ بالسير يبدأ ببطىء ثم يتسارع  نرى اّثار الغبار وراءه عندما يسرع – يتميز بقفزته الكبيرة ((كماريو)) إلا انها اكثر انسيابية ومتعلقة بالسرعة  حتى بإمكانه بسهولة القفز فوق الأعداء  وليس كلعبت ال 85 والذي يجب ان تكون القفزة مواتية ومحسوبة بدقة شددية مما يجعلها مصدر توتر للاعب
اللا عب الثاني  سمين حتى يكاد لا يستطيع القفز !!! إلا انه يملك يد قوية يستطيع استعمالها في القضاء على الجرذان أما المومياء فيستطيع بالكاد تخديرها ... ثم لا تلبس أن تعاود مطاردته, يده تؤلمه قليلا بعد كل ضربة لذلك يحتاج لوقت 5 ثوان مثلا حتى يتمكن من الضرب بها مرة أخرى
أما الفتاة فهي رقيقة وحسنا  بعض الوحوش لا تهاجمها !!! لأنها تستطيع تنويمهم مغناطيسسا لفترة !!!
في بعض الأحيان تستغني عن مراّتها ((الفأس في حالتنا )) وتقذفها على الوحوش الخطريين
 
بعد أن نختار احدى الشخصيات ندخل اللعبة والتي تكون أولى مراحلها سهلة جدا وتعليمية وليست كلعبتنا
 
سأذكر أيضا بعض الأفكار عن المراحل واللعبة التي أحبذها كلاعب !!!
-          أن تكون المرحلة مصممة كبيئة حقيقية !!! وكأنها فعلا موجودة حية في الواقع وألا تكو ن جامدة  !!!! بشكل مبسط أن يكون هناك عدة طرق لإتمامها وليس فقط طريق أو طريقة واحدة !!! مما يعطي الروح للعب وما يساعدنا في ذلك تعدد الشخصيات !!! فكل شخصية لها مواهب وكل منهم يستطيع الإتمام بطريقته هذا ما يجعل اللعبة ممتعة لحد انك تريد تكرارها
-          تداخل المراحل مع بعض !!! أي أنني أمر بجانب مرحلة سأصل لها لاحقا هي في أخر الهرم ولكني أستطيع رؤية جزء منها على الشاشة أو ما شابه
-          ممكن أن نجعل هناك نوعين من الوحوش !!! الأول هي الفئران المنتشرة بكثرة !! هي مؤذية ولكن ليست قاتلة من المرة الأولى وهي لا تكف عن اللحاق بنا ، أما النوع الأخر فهو المومياء !!! والتي تسير في ثباتها !!! والقماش متدل منها !! هي لا تقصد اللحاق بنا إلى أنها مؤذية جدا، من الأفضل الانتظار لحين عودتها لمرقدها
-          كما أسلفت سلاسة القفز الحركة وانسيابيته  فاللاعب يستطيع القفز فوق الجرزان بسهولة !!! حتى أنه يستطيع القفز فوق اثنين معا ((ستصبح اللعبة سهلة )) لا ليس كثيرا ، هذا يعطي اللعبة السلاسة والحيوية  فبعض المراحل سهلة جدا وبعضها الأخر مليىء بالوحوش والجرزان  والذي سيبرز براعة اللاعب ويجبره على التأني
-          امكانية تجاوز بعض المراحل عن طريق مثلا :الفانوس السحري !!!! نعم يجده في مكان سري في المرحلة الثالثة او الرابعة ، هذا الفانوس يخرج منه المارد ليحملك على ظهره ويساعدك على تخطي المرحلة في حين عجزت عن اتمامها
هذا بعض ما جاب مخيلتي ... أتمنى ألا أكون قد ذهبت بخيالي بعيدا ..
سأتابع لاحقا ... بإنتظار الردود

وائـــل..