الشبكة العربية لمطوري الألعاب

عنوان المقالة المؤلف
مقدمة إلى SilverLight -  الجزء الثاني

مقدمة إلى SilverLight - الجزء الثاني

المزيد من التفاصيل عن الموضوع الذي بدأ يثير جدلاً كبيراً في الأوساط البرمجية وحتى المستخدمين العاديين. أيهما تفضل؟ الجمود العقلي في أدوبي، أم سيطرة مايكروسوفت؟ خياران أحلاهما مرّ...

مؤيد مارديني
ربط الأجهزة الإلكترونية والمؤقتات

ربط الأجهزة الإلكترونية والمؤقتات

ماذا تريد؟ إجراءات دخل/خرج عن طريق منافذ الحاسب الشخصي؟ مؤقتات دقيقة؟ تعدد مهام؟ كلها هنا! في هذه المقالة نبين لك مزايا وقصور الأساليب المتعددة التي يستخدمها مهندسو الإلكترون في برمجة أجهزتهم. كل هذا المرح وأكثر في هذه الصفحة!

وسام البهنسي
مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2007 - اليوم الأول

مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2007 - اليوم الأول

تغطية مميزة لمؤتمر صناعة الألعاب المثير في مونتريال. محاضرات عن ألعاب رائعة كسوبر ماريو وسبور، ومواضيع تقنية ومناظرات بين صناع القرار في هذه الصناعة الجميلة!

وسام البهنسي
مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2007 - اليوم الثاني

مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2007 - اليوم الثاني

تكملة أحداث مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال. تعرف على تفاصيل بناء لعبة Crysis، ومخططات Lucas Arts للاندماج مع شركة ILM لإنتاج ألعاب متميزة. ستجد محاضرات مرفقة مع تسجيل فيديو كذلك، فلا تضع الفرصة!

وسام البهنسي
لمحة عن برمجة الـ MEL في Maya

لمحة عن برمجة الـ MEL في Maya

تعرف على بيئة التطوير في Maya من خلال هذه المقالة التي تسلط الضوء على أهميتها من خلال مثال عملي مبسط.

همام البهنسي
الـ 3D وتطبيقات البحث العلمي

الـ 3D وتطبيقات البحث العلمي

مقالة جديدة تلامس موضوع مختلف هذه المرة في مجال الـ 3D لا يقل أهمية عن المجالات الفنية المختلفة!

همام البهنسي
دمج الواقع مع الـ 3D وما إلى ذلك من هذا الهراء

دمج الواقع مع الـ 3D وما إلى ذلك من هذا الهراء

مقالة أخرى للـ Maya تعالج أحد التطبيقات الهامة في صناعة المؤثرات الخاصة المعتمدة على تقنيات الـ 3D. تابع الخطوات المبسطة في المقالة للتعرف على المبادئ العامة لهذا المجال.

همام البهنسي
حظك اليوم!

حظك اليوم!

تعرف على طالعك البرمجي في هذه المقالة التي تحذرك من مشاكل قادمة، غالباً ستقع فيها!

وسام البهنسي
طريقة نسخ الأجسام في XSI

طريقة نسخ الأجسام في XSI

وفر على نفسك الجهد والوقت وتعرف على أحد تقنيات العمل المفيدة في XSI من خلال هذا الـ tutorial من عبد الرحيم يونس...

عبد الرحيم يونس
أساسيات الإضاءة في الـ Maya

أساسيات الإضاءة في الـ Maya

الجزء الأول من مقالة جديدة عن الأساسيات العامة للإضاءة في الـ Maya...

سلام البهنسي