الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


أنظمة التقاط الحركة (Mocap) أيضاً...

المزيد والمزيد عن هذه الأنظمة ولكن من الجانب العملي هذه المرة...

همام البهنسي - 17 مارس 2006

مؤتمر صناعة الألعاب في مونتريال - 2006

إقرأ الآن التغطية الكاملة لأحد أهم مؤتمرات صناعة الألعاب في العالم!
الكثير من الصور والتعليقات اللطيفة حول تفاصيل هذا الحدث الهام.

وسام البهنسي - 22 مارس 2008

ويكيبيديا: ترشيح

كيف تعمل المرشحات (الفلاتر) في فوتوشوب؟ كيف أستطيع تطوير المرشحات الخاصة بي؟ ما هي معادلات أشهر المرشحات المستخدمة؟ الإجابة على هذه الأسئلة وغيرها تجدونها في هذه المقالة الموسوعية على ويكيبيديا.

وسام البهنسي - 14 نوفمبر 2009

مرجعك لفتح الملفات في Visual Basic

في هذه المشاركة يقدم كنان عبود التفاصيل الكاملة للتعامل مع الملفات في Visual Basic لأداء المهام الشائعة، بالإضافة إلى بعض التفاصيل اللطيفة!

مبتدئ  kenan aboud
منتدى البرمجة
15 يونيو 2007 12:46 م

لمحة خاطفة في إنجاز لعبة الفلاش Flame

يتحدث عمار حرفوش مبرمج مشروع Flame عن بعض خطوات إنجاز هذه اللعبة الجذابة على منصة فلاش. يقدم عمار صور من المخططات الأولية لتنفيذ اللعبة مع سرد للتقنيات المستخدمة ودور كل منها في إنجاز أجزاء ومؤثرات اللعبة!

مبتدئ  عمّار حرفوش
منتدى المشاريع
02 ديسمبر 2009 04:36 م

نظام مفتوح المصدر لتشغيل ألعاب الأونلاين

في هذه المشاركة المميزة يعرفك كنان فخر الدين بالمشروع مفتوح المصدر DarkStar، والذي يقدم لمبرمج الألعاب البنية البرمجية التحتية لتشغيل اللعبة على المخدمات بمزايا توزيع الحمل وتشغيل نـُسخ متعددة من برنامج التخديم تتشارك بالبيانات أولاً بأول.
تستطيع استخدام النظام لألعاب الفلاش والجافا والـ ++C وعلى أنظمة تشغيل متعددة.

مبتدئ  كنان فخرالدين
منتدى البرمجة
21 يناير 2010 03:04 م