| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الألعاب المطروحة |
|
قيد التطوير |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
الآراء والتعليقات |
|
المشاريع |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
البرمجة |
|
الخوارزميات |
|
| منتدى | أحدث المشاركات |
|---|---|
زنقة الألعاب |
|
المسابقات |
|
التنظيم |
|
المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http:/
اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.
التفاصيل: http:/
سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.
http:/
الحلقة الأولى في مسلسل تثقيفي عن السيطرة على أداء معالج الرسوميات في البرامج والألعاب.
وسام البهنسي - 01 فبراير 2012
سلسلة شرائح عرض تعليمية لمفاهيم الرسم الفوري الأساسية والعصرية، تغطي مواضيع التحويلات وخط المعالجة وخوارزميات الرسم المختلفة ومعالجة الصور والمؤثرات العامة ومواضيع أخرى ممتعة. تصفحها وشاركنا رأيك وأية أسئلة عن الرسم الفوري تخطر ببالك عند قراءة الشرائح!
(الشرائح باللغة الإنجليزية)
من أول التحديات التي تواجه المشاريع الجماعية هي اعتماد طريقة مشاركة الكود أو كافة ملفات المشروع عموماً. اقرأ عن الأساليب الثلاثة المستخدمة في هذا المضمار وتعرف على محاسن كل منها ومساوئها.
من برنامج محاضرات مؤتمر سيجراف 2008، يجلب لك محمد يامن سرايجي مقالة كاملة عن بعض الأساليب الرسومية المتقدمة في لعبة ستاركرافت 2، والتي تشمل مؤثرات مثل حجب الإضاءة العامة في ما-بعد-الرسم (Screen-space Ambient Occlusion) والإضاءة المؤجلة (Deferred Lighting) والظلال الشافة (Translucent Shadows) وبعض الجوانب العامة الأخرى عن رسوميات اللعبة.
تساعدك هذه المشاركة في تشغيل الأصوات في برامجك، باستخدام عدة تقنيات مختلفة، وعدة لغات برمجة شهيرة (ولا سيما NET.)...
أحد الأمور العملية الهامة في التحريك هي التخامد والتسارع للحركات التكرارية، هذه المشاركة توضح وتشرح طريقة استخدام بعض الأدوات في الـ Maya لإنجازها بأسلوب فعال وواضح.