الشبكة العربية لمطوري الألعاب

منتدى أحدث المشاركات

الآراء والتعليقات

المشاريع

منتدى أحدث المشاركات

الألعاب المطروحة

قيد التطوير

منتدى أحدث المشاركات

البرمجة

الخوارزميات

منتدى أحدث المشاركات

الأفكار

التحليل

منتدى أحدث المشاركات

الـ 3D

الـ 2D

منتدى أحدث المشاركات

زنقة الألعاب

المسابقات

التنظيم

قائمة لمراجعي الألعاب العربية

المرجع الأول عربياً الذي يضم قائمة متجددة بأسماء وعناوين مراجعي الألعاب العربية
http://goo.gl/Q6Tj7u


المسابقة الخليجية لورطة تطوير الألعاب 2015

اقرأ وشاهد صوراً عن تفاصيل أحداث مسابقة GCC Game Jam 2015 الأولى من نوعها والتي أقيمت في البحرين.

التفاصيل: http://bit.ly/1J7nqcL


نداء خفرع جاهزة للتحميل

سارع لتحميل النسخة الكاملة من لعبة نداء خفرع ولا تنسى المساهمة في التبرع لأطفال سوريا من خلال اللعبة و نشرها بين أصدقائك.

http://bit.ly/1gLB1qH


رسم منحنيات Bézier باستخدام +GDI و NET.

تعرف تماماً وبشكل بصري على كيفية التعامل مع المنحنيات في بيئة NET. و +GDI وخاصة منحنيات Bézier

مؤيد مارديني - 17 مارس 2006

مقدمة إلى SilverLight - الجزء الأول

تقنية مايكروسوفت البديلة لأفلام فلاش المنتشرة في المواقع هذه الأيام. ترى هل تتفوق مايكروسوفت على أدوبي في هذا المجال؟ هذه المقالة تعرفك على تقنية SilverLight ضمن إطار المقارنة مع منافستها الآنفة الذكر... اقرأ، ثم احكم بنفسك...

مؤيد مارديني - 19 يناير 2008

أهمية اللوح اللوني و كيفية الاستفادة منه في برمجة الألعاب

درس رائع يأخذك في رحلة تعريفية بالألواح اللونية وكيفية استخدامها للوصول لمؤثرات خاصة لطالما استخدمت في صناعة الألعاب!
مرفق مع المقالة مثال برمجي للتعامل مع الألواح اللونية، إضافة للعديد من الأمثلة البصرية لتأثيرات باستخدام هذا الأسلوب.

مصطفاوي محمد أنس - 04 سبتمبر 2010

نظام مفتوح المصدر لتشغيل ألعاب الأونلاين

في هذه المشاركة المميزة يعرفك كنان فخر الدين بالمشروع مفتوح المصدر DarkStar، والذي يقدم لمبرمج الألعاب البنية البرمجية التحتية لتشغيل اللعبة على المخدمات بمزايا توزيع الحمل وتشغيل نـُسخ متعددة من برنامج التخديم تتشارك بالبيانات أولاً بأول.
تستطيع استخدام النظام لألعاب الفلاش والجافا والـ ++C وعلى أنظمة تشغيل متعددة.

مبتدئ  كنان فخرالدين
منتدى البرمجة
21 يناير 2010 03:04 م

مقارنة بين الـ Maya والـ XSI

مشاركة طال انتظارها تعالج أحد أكثر القضايا إثارة للجدل وهي المقارنة بين الـ XSI والمايا، هذه المرة تدور المقارنة حول أدوات التحريك الأساسية في البرنامجين.

مبتدئ  عبد الهادي
منتدى الـ 3D
29 مايو 2008 02:41 ص

256 لون ولون...

درس رائع يأخذك في رحلة تعريفية بالألواح اللونية وكيفية استخدامها للوصول لمؤثرات خاصة لطالما استخدمت في صناعة الألعاب!

محترف  انس
منتدى الـ 2D
30 أغسطس 2010 01:25 م