عنوان المقالة | المؤلف | نوع المقالة | تاريخ النشر |
---|---|---|---|
أنت والمصفوفات! (الجزء الأول)العدد الأول من ثلاثية "أنت والمصفوفات"، تأخذك في نزهة قصيرة عبر عالم المصفوفات في الرسوميات لتكشف لك بعض الحقائق المثيرة عن معاني الأرقام وأماكن تواجدها في هذه المصفوفات، لتجد نفسك قادراً في النهاية على تعرف أية مصفوفة وفهم تأثيرها. |
وسام البهنسي | البرمجة | 02 أغسطس 2010 |
ويكيبيديا: دايركت ثري ديمقالة ويكيبيدية عن دايركت ثري دي (Direct3D) تقرأ فيها تاريخ كافة إصدارات هذه المكتبة، إضافة إلى شروحات ورسومات توضيحية لمعمارية المكتبة وخط المعالجة بها وقائمة بمزاياها وقدراتها. |
وسام البهنسي | البرمجة | 25 مايو 2010 |
تحليل لعبة: ديف الخطيرتحليل لتصميم لعبة Dangerous Dave أو ديف الخطير، والتي أنجزها جون روميرو مصمم لعبة دووم. هذه اللعبة هي من أولى ألعابه، وقد اخترناها كموضع تحليل لتكون خبرة مفيدة لكل من يودّ البدء في تطوير الألعاب هو الآخر، ليصل إن شاء الله إلى مستوى جون روميرو... أو أكثر! |
وسام البهنسي | الأفكار | 01 أبريل 2010 |
تقنيات الرسم في مكتب عنبراقرأ عن تطوير المؤثرات الرسومية المتقدمة في مشهد مكتب عنبر التفاعلي، بدءاً بالانعكاسات والانكسارات ومروراً بالإضاءة واللمعانات ومعالجة الصورة والوهج، وغيرها الكثير من التقنيات المتميزة في رسم المشاهد ثلاثي الأبعاد بالزمن الفوري. |
وسام البهنسي | البرمجة | 14 نوفمبر 2009 |
ويكيبيديا: ترشيحكيف تعمل المرشحات (الفلاتر) في فوتوشوب؟ كيف أستطيع تطوير المرشحات الخاصة بي؟ ما هي معادلات أشهر المرشحات المستخدمة؟ الإجابة على هذه الأسئلة وغيرها تجدونها في هذه المقالة الموسوعية على ويكيبيديا. |
وسام البهنسي | الرسوميات | 14 نوفمبر 2009 |
مبادئ الرسم الفوريسلسلة شرائح عرض تعليمية لمفاهيم الرسم الفوري الأساسية والعصرية، تغطي مواضيع التحويلات وخط المعالجة وخوارزميات الرسم المختلفة ومعالجة الصور والمؤثرات العامة ومواضيع أخرى ممتعة. تصفحها وشاركنا رأيك وأية أسئلة عن الرسم الفوري تخطر ببالك عند قراءة الشرائح!
|
وسام البهنسي | البرمجة | 19 أبريل 2009 |
محرك DSKمقالة موسوعية عن محرك الرسوميات DSK من إنتاج شركة إنفريمز، تعرف من خلالها على تاريخ هذا المحرك والمنتجات التي اعتمدت عليه. |
وسام البهنسي | البرمجة | 07 ديسمبر 2008 |
ويكيبيديا: جيملو طلب منك ترجمة اسم لغة C إلى العربية، فماذا تسميها؟ طبعاً ج!
|
وسام البهنسي | البرمجة | 06 أبريل 2008 |
ويكيبيديا: عنونة الإكساءكتكملة لمقالة الإكساءات في ويكيبيديا، فإن هذه المقالة تتحدث عن عنونة الإكساء (texture addressing) بشكل مفصل وواضح مع الأمثلة. |
وسام البهنسي | الرسوميات | 22 مارس 2008 |
ويكيبيديا: إكساءمقالة واسعة ومفصلة في ويكيبيديا عن الإكساءات (textures) تظهر المفاهيم الحقيقية وراء هذا التكنيك الشائع، مع أمثلة وأنواع تطبيقاتها. كالعادة، المقالة العربية تسبق الإنجليزية في الاكتمال والمحتوى. |
وسام البهنسي | الرسوميات | 22 مارس 2008 |